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IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?(2)

2018-06-06 21:52:19 网络整理 阅读:80 评论:0

2016年:宣布与郭敬明作品《爵迹》展开深度合作,腾讯影业参与电影出品,阅文集团连载《爵迹》小说修订版,腾讯动漫上架漫画版,天美工作室群制作《爵迹》手游。此外,还公布了《天涯明月刀》电影计划。

2017年:继电影版之后,又公布了《天涯明月刀》电视剧版。

2018年:公布《剑网三》、《王者荣耀》、《圣斗士星矢》等多个IP的真人剧计划。

以上列出来的是腾讯近几年公布的泛娱乐IP大计划,不难发现时间越靠后的联动计划,腾讯的阵仗越小。原因很简单,腾讯就算再家大业大这些年来也被坑怕了。

如果说《勇者大冒险》虽然失败但留下了宝贵的经验,动画也还积累了不错的口碑,那么《复仇者联盟》对于腾讯来说就完全是负资产。同名手游遭遇滑铁卢不说,引入漫威超级英雄的MOBA手游《超级战场》更是中途夭折——如今《王者荣耀》海外版选择联动的超级英雄都是DC家的。

至于后面的《QQ炫舞》大电影、《QQ飞车》大电影以及《爵迹》手游,腾讯都是只放出消息后就再无音讯。虽然属于及时中止,但在年度发布会这样重要的场合公布,随后又被悄无声息地成为黑历史,只能说腾讯对泛娱乐太理想并且太着急了。

IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?(2)

而真正让腾讯意识到自己该踩刹车而不是猛按油门的,还是布局多年最终竹篮打水的《择天记》。

| 明星IP:..容易养成难

《择天记》对于腾讯而言,战略价值远大于经济价值。2014年,“腾讯互娱”首次作为品牌主体,系统发布了全新的泛娱乐战略。同年,《择天记》举行首发仪式。

在那一年,阅文集团还叫腾讯文学,腾讯电竞还叫TGA,腾讯影业还未成立,腾讯动漫也不是腾讯互娱下的独立业务。《择天记》不仅奠定了腾讯文学旗下创世中文网的起步,还开启了巨资打造动漫影视游戏的泛娱乐生态链。

于是,在“腾讯文学第一IP”、“首部网络小说改编动画”、“高颜值阵容电视剧”众多光环的围绕下,在腾讯三年时间的悉心培养下,《择天记》这个为腾讯互娱而生的明星IP——依然糊了。

▼ 《择天记》动画第一季:

IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?(2)

2017年《择天记》迎来小说完结、电视剧播出、手游上线,将这个明星IP的热度推上巅峰,然后再迅速直落。如果单以小说、动画、电视剧、手游的作品成绩来看,《择天记》无疑是非常成功的,也向外界证明了腾讯强大的资源和执行力。但放在腾讯整个互动娱乐事业群来看,横跨多个业务部门的人力协作和资源互补,希望明星IP以及泛娱乐战略能够毕其功于一役,,《择天记》显然离目标相去甚远。

▼ 辛辛苦苦养了三年的IP,难道就只为了那一轮热度?

IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?(2)

一直以来,腾讯信奉的粉丝经济变现成为了维系IP热度的最大阻力,《择天记》的热度随着小说和电视剧的完结人去楼空,并没有成为长期带来经济价值和文化影响的“经典”。

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