..跳跃游戏一直都不缺优秀的作品。相比《马里奥兄弟》那种传统王道的作品,这种类型被很多独立游戏开发者青睐,开发出了非常多的优秀独立游戏,比如《Braid》《Super Meat Boy》《LIMBO》等等。
过去的..跳跃游戏很多受机能限制,8位或16位的机器上只能显示出2D的画面,所以开发者不得不在有限的性能中开发游戏;而独立游戏选择这种游戏类型与此原因类似:..游戏的基础玩法已经相当成熟,作者不需要花费过多的时间做性能优化。同时这种游戏玩法非常宽容,允许开发者加入创新游戏设计。
由困境工作室开发的国产独立游戏《wenjia》,就是这样一部风格独特的..跳跃独立游戏。
简单来说,这部游戏讲了一个“小猫拯救小兔子”的故事。
游戏构建了一个世界,坐落着一片宁静的森林,森林因大地震而崩坏,熔岩困住了一群山灵(兔子),侥幸逃脱的山灵则去设法求助于主角灵猫,wenjia的冒险也随之而来。
在游戏中我们需要操纵这只灵猫,它的能力是在“光明”和“黑暗”世界之间切换。这也是游戏的“操作”和“解谜”要素的核心机制。
游戏表现出了极高的美术水准,无论是场景还是过场动画都制作精良,很多人一上来就会被风格鲜明的画面吸引住。
我们可以明显感受到不同场景的美术风格之间的差异。而明暗两套场景的风格也相互协调,背景的动态元素观感很舒适。总的来说画面风格比较唯美,能从头到尾保持这样一个稳定的作画水平肯定付出了相当大的精力。管弦乐营造的空灵安静的气氛与场景非常协调,从玩家一上来所接触到的过场动画、画面和音乐这三点来看,传达给玩家的体验非常出色。