首页 > 游戏 >

《战神》拿下年度最佳,《荒野大镖客:救赎2》陪跑,你怎么看?(2)

2018-12-07 20:06:17 网络整理 阅读:129 评论:0

但毫无疑问,二者都在各自的领域达到了天花板的水准,谁得年度最佳都是实至名归。没有得到TGA认证的二表哥没有亏,大家该吹吹,该玩玩,还是很开心。

此外我对其他奖项的颁出没啥看法,都挺合适,要说遗憾,就是《细胞分裂》真的只是在预告片里串了下门,然后就没了……没了?

都快9102年了,童年回忆的《古惑狼赛车》都出重制了,育碧求求你做个人吧,该公布新作了,敢出敢买。

肘子:

《战神》拿下年度最佳,《荒野大镖客:救赎2》陪跑,你怎么看?(2)

《荒野大镖客:救赎2》,倒数第一。

小黑麦:

《荒野大镖客:救赎2》拿个最佳剧情,最佳表演,最佳配乐和原声,还有个最佳音效……嗯,没毛病!毕竟人家105GB,剧情长、表演空间大,音乐192首……没得比,没得比。本想着会拿个奖,没想到硬是被带子上战的奎爷用两板斧给砍翻了,很好很强大,没毛病!

名不副实的获奖游戏,谈不来,不过《奥伯拉丁的回归》获奖还是很高兴的。记得当初玩到这个游戏,硬是查着英文字典通了关,游戏还是有难度的,画面和剧情也很优秀……真的好,虽然没有获得最佳独立,不过艺术指导也是给冒险解谜长了大脸。

其它的奖项个人没什么关注,就不谈了。典礼已经结束,脑袋了突然冒出来一个念头:“提名游戏都是105GB的话,不知道会是什么个情况……”

其实最兴奋的还是Sjokz小姐姐的获奖,实至名归,小心心送给你哟。

《战神》拿下年度最佳,《荒野大镖客:救赎2》陪跑,你怎么看?(2)

沼雀:

今年比较感动的一点:又可以看到“最佳学生游戏设计”这一奖项,一方面可以看出来有很多青年学子加入到了游戏制作的行业中,另一方面也可以看出业内对学生制作游戏的鼓励。

说到最佳游戏,这届TGA一开始公布的几个奖项全是大表哥的,给所有人一种“钦定最佳”的感觉,但在最后关头被战神4反杀着实让人心疼一波。

相关文章