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火影少年尹正:我的“忍道”就是永不放弃!(4)

2019-02-17 14:18:03 网络整理 阅读:89 评论:0

Q:这次你和《火影忍者》手游的新春合作在玩家中的评价很高,你在拍摄过程中有什么特别的体验吗?

尹正:这次和《火影忍者》手游的合作很顺利,我和工作人员都是老玩家和老粉丝,沟通起来很愉快,还有很多关于创意优化的探讨,一拍即合,效率很高。

最特别的体验应该是摆拜年和忍者的pose的时候吧。服装换好以后,定格的瞬间时候感觉自己真的和游戏里的角色在一起一样,这种感觉很“穿越”,也很爽。

希望能通过这次合作把这份快乐传递给我的粉丝和《火影忍者》手游的玩家,也希望我能通过这次合作把《火影忍者》这么好玩的手游安利给更多人。

Q:这次新春活动中上线的新忍者是波风水门、旋涡玖辛奈、旋涡鸣人一家,这个组合在玩家里的呼声很高,大家觉得这算是弥补了原作里鸣人一家的遗憾。你有什么动画里的遗憾期待在游戏里实现的吗?

尹正:新春忍者一家团圆的创意我很喜欢。鸣人一家是我看火影的泪点之一,玖辛奈和水门没能陪伴鸣人一起成长,这次一家三口可以在游戏里团聚,而且刚好又是春节,我觉得很挺温馨,也是众多火影迷想看到的吧。

火影少年尹正:我的“忍道”就是永不放弃!(4)

如果可以的话,希望游戏里能把青蛙小队的长门和弥彦补全。感觉游戏有时候能实现很多自己的脑洞幻想,比如我自己就会用初代、二代、斑爷组成“忍者祖宗队”去打段位赛,这些是只有在游戏中才能实现的。

Q:其实除了新春忍者,游戏里还有很多原创忍者,比如泳装、圣诞。如果你是游戏策划,未来想在游戏里再制作哪些原创的忍者呢?

尹正:有很多其实,一时之间不知道先说哪个(笑)新的汉服原创服装忍者应该是我最期待的,哈哈。

Q:“火影忍者”的世界里,每个忍者都有自己的“忍道”,作为资深火影粉,你在三次元的世界里也有自己一直在坚守的“忍道”吗?对你生活或者演艺态度是否产生了一些影响?

尹正:“火影忍者”表达的很多东西都是非常正能量的,如果说“忍道”的话就是火影忍者教会我的“做真实的自己,永不放弃”。就好像我平时拍戏也好,骑摩托车也好,都会一直用“火影忍者”的精神来鼓励自己,告诉自己一定要做好,一定要更好。未来我也会继续保持这份信念去对待每一部戏,像火影一样坚持战斗到底,为大家带来更多更精彩的作品。

Q:彩蛋环节,接下来还会和《火影忍者》手游有更多的合作吗?

尹正:新春合作只是我和《火影忍者》手游2019年合作的开端,之后还将有更深入的合作,内容非常有趣不过先卖个关子喽,还敬请大家期待啦。

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