你还会在《完美世界》手游中看到一些显著突破于当下MMO手游设计范式的设定,譬如说,《完美世界》手游提供了视觉滤镜功能,让玩家自己决定游戏世界中呈现的色彩风格,从而有效规避不同手机厂商屏幕造成的显示色差问题,如果游戏做不到审美满足上的千人千面,那么就尽可能给予充分的宽容度让玩家自主选择最满意的显示效果。
又譬如说,相对于常见MMO战斗场景局限于一个平面的设定,《完美世界》手游允许玩家以相当高的自由度上升与下潜,在空中、陆地与海洋多种场景里发生战斗,“上天入地”,“三栖作战”,尽管作为MMO手游在开放地图上仍旧很难做出“打击感”,但更宽容的三维走位体验已经能让《完美世界》在同类MMO手游中鹤立鸡群。
换句话说,《完美世界》之所以能在上线首周跑出这么亮眼的成绩,很大程度上是在同一细分品类需求中“做到了一个新的极致”。
游戏中还有大量的“飞行器”,从神兽鲲鹏到玩家自铸的飞剑,可谓是极致的修真玄幻代入感。
极度精致的NPC形象设计与带选择的对话框,如果只看截图,你甚至可能误以为《完美世界》是一款主机3A大作。