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借势爆款VR游戏日活1.5亿的抖音能否助力VR行业

2018-06-23 02:56:10 网络整理 阅读:147 评论:0

前段时间,抖音首次公开了用户数据。日活破1.5亿,月活超过3亿,可以说抖音成为了一款国民级APP。与此同时,抖音..也成为了各位市场人士争相研究的话题,各种网红食物、网红店铺、网红化妆品层出不穷,出现在我们的视野之中。

借势爆款VR游戏日活1.5亿的抖音能否助力VR行业

众所周知,虚拟现实内容在C端上仍需大力的宣传,增加认知度。而短视频作为当下接受率较好的内容形式,抖音等短视频..就变成了非常值得关注的推广渠道之一。在抖音上搜索「VR」、「虚拟现实」、「MR」等关键词,最火热的视频点赞数竟高达84.3w。这在其他..上也是很难取得的成绩。

那VR在抖音上的推广效果究竟如何?抖音是否能够把VR行业的认知度提升到一个新的高度?我们就先从抖音的VR短视频内容说起。

《节奏光剑》成为网红游戏

抖音短视频的内容从最开始的音乐、舞蹈,一直延伸到目前的美食、运动、知识等多领域。游戏自然也囊括在其中。在抖音“游戏”的标签下,游戏的种类各式各样,覆盖了PC、主机、手机游戏等各个..、各个类型的游戏。不仅有“吃鸡”这样的大作,也有类似于推荐某款手机游戏的视频。

然而在VR标签下,除一些基本的初次佩戴VR的试玩视频之外,《BeatSaber》的短视频可以说是占据了半壁江山。

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《BeatSaber》是一款5月初上线的音乐动作VR游戏。在上线之前的一个月,《BeatSaber》的官方试玩视频就在微博上得到了疯狂转发,发售之后更是好评如潮。许多人都将《BeatSaber》比喻为VR的救星。

《BeatSaber》的优点是节奏感十足、动作幅度较大。而这些点却正是符合抖音短视频的特点。《BeatSaber》的视频可以在短时间内给与你一些视觉、听觉上的冲击,纵观抖音上的多数视频,其BGM音乐的重要性自然不可小视。许多视频也是围绕着BGM所制作。

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还有更重要的一点就是,《BeatSaber》的短视频会让用户打开模仿欲甚至是创作欲。对于多数抖音用户来说,VR是新鲜的事物,做这方面视频的人并不多。成为标杆的视频对于他们个人作品的传播来说也是一件益事。

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