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皇室战争:设计师谈游戏成长偏向 或将推出陷阱卡牌

2019-05-22 21:12:44 暂无 阅读:1603 评论:0

新版本上线期近,无论是全新宝箱解锁机制的推出,照样全新建筑卡牌哥布林樊笼的曝光,都让我们看到了这款老游戏所施展的别样的生命力。近期,设计师也是在工作之余,为我们解读了游戏今朝的成长偏向。

皇室战争:设计师谈游戏成长偏向 或将推出陷阱卡牌

旧点子新用

在说起哥布林樊笼这张机制奇特的建筑卡牌的设计过程时,设计师透露这张牌的机制其实是借鉴了当初一张被砍掉的卡牌的思路。今朝被SC官方砍掉的卡牌共有10张,个中一张是野生番大炮,能够将野生番从炮弹中弹射出去,不外或许是与哥布林飞桶机制重叠了所以没有实现。不外设计团队照样依据其思路将哥布林樊笼给设计出来了。

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2v2或将推出竞技模式

2v2今朝是一个常驻的休闲模式,玩家能够与石友进行组队进行游戏,争取皇冠,测试卡组强度,同时不消担心掉杯的问题。这个模式自从推出之初就备受玩家的好评。然则,恰是因为如斯,2v2模式其实良久都没有篡改了,设计师透露或将为这个模式推出自力的天梯系统。然则这之前设计团队需要先解决两个问题,其一是成家机制的问题;其二是社交的问题,因为今朝游戏内社交系统实在是太微弱了,所以官方必需要想法子提拔玩家的交流权限,否则随机成家的队友基本无法进行交流。

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更多的休闲模式

除去2v2机制的改造外,设计师也透露将会在游戏内到场更多的休闲模式,个中最大的或者就是3v3模式,以及史无前例的5v5模式。设计师对于游戏的玩家基数布满自信,所以尽量是如许大规模的对战也不会显现长时间成家的作对。

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新卡牌的构想

下一张将会推出的卡牌将会是什么?今朝设计团队还有定论,然则今朝人人考虑的偏向是到场一个能够强制令对地契位进行位移的卡牌。不外这个位移结果不是击退,而是“牵引”,没错就是雷同DOTA中的屠夫,LOL中的蒸汽机械人的能够将对地契位拉近的卡牌。此外进入构想的卡牌还有陷阱卡与圣水怪兽卡,陷阱卡或者是同电磁塔一般的存在;至于圣水怪兽就不是那么轻易懂得了,或者是能够超额支出圣水点数的单元单子吧。

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人人怎么对待设计师的谈吐呢?

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