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从《侏罗纪世界:进化》的成功,能看出影视改编游戏的进化(2)

2018-07-06 07:41:47 网络整理 阅读:196 评论:0

从《侏罗纪世界:进化》的成功,能看出影视改编游戏的进化(2)

奥美发行的,你没准玩过

在当时,《侏罗纪公园》的热度依旧很高,恐龙题材的游戏还不多见,这款游戏一经发售便受到玩家的追捧,国内也曾引进过正版,有的朋友可能对它还有些印象。据说这游戏还计划过推出二代,不过制作组倒闭后便无疾而终。

由于《基因计划》的版权在环球影业手中,后续的JWE便直接使用这一套成熟的系统。JWE中的不少玩法其实就是在《基因计划》的基础上做了些微调。这种操作省时省力,平衡性和游戏数值也不会出现大的纰漏。对于要赶着电影档期上架游戏的开发者来说可谓好处多多。

不过这也让老玩家们颇有微词。有的人认为,JWE基本照搬了《基因计划》,游戏性甚至比不上《基因计划》,而JWE的高清画面在2018年也算不得多大的优势。也是出于同样的理由,IGN给这款游戏打出了4.8分。他们认为游戏的经营部分非常乏味,“毫无进化可言”。

但在Steam评论区里,玩家的评论则较为正面。很多给出好评的玩家都承认JWE有着各种各样的缺点,不过开发者着重打磨了恐龙的外貌和动作等等细节,可饲养恐龙的种类也算得上丰富,让“收集恐龙”的核心体验变得非常优秀。

从《侏罗纪世界:进化》的成功,能看出影视改编游戏的进化(2)

而这,对于从小玩着恐龙玩具长大的爱好者和《侏罗纪》系列电影的粉丝来说,都足以抵消游戏其他的不足。很明显,JWE从一开始就打定主意做成一个粉丝向的游戏。他们并不想做一款传统意义上的好游戏,而是要做一款对的上粉丝胃口的游戏。

2.一切为IP服务

真正进入游戏之后你便能发现,JWE不是一款传统的经营游戏,玩家们所诟病的问题也非常明显。

只要围起栅栏铺上路,放上恐龙就有源源不断地收入,其他游乐设施除了名字之外大同小异,可用的建筑种类比较有限。

从《侏罗纪世界:进化》的成功,能看出影视改编游戏的进化(2)

比起《过山车之星》差了很多,估计会在DLC中补起来

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