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BGM人的“悲剧”

2019-08-10 18:19:53 暂无 阅读:1604 评论:0

游戏音乐似乎酿成了一种食之无味、弃之不舍的鸡肋,作为每一款游戏的标配,没有音乐不成,但对玩家而言,它不外是个“劳动号子”

BGM人的“悲剧”

说起游戏音乐,很多“80后”马上会想到《超等玛丽》中节奏感极强的那段配乐,然后呢?或许没有然后了。一个曾经的游戏音乐人和我展示过他的饮水杯,杯子很有个性,有艺术家的“范儿”,而“杯具”上印着一行歪歪斜斜的小字:游戏音乐人最大的悲剧就在于,一款被人们深爱的游戏,却永远没人记住它的配景音乐是什么!

其实,同样的疑心也存在于影视剧中。曾几许时,我们偶然重温往日的老片时,会倏忽发现本来那首曾经传唱大江南北的歌曲,竟然是片中的插曲。不外,至少还有少数“幸运儿”能是以被回忆到,而游戏音乐,几乎无此好运。

BGM人的“悲剧”

对游戏音乐的无视,不光仅存在于玩家中,也是整个行业的通病。金山游戏曾经邮寄过一张《剑侠情缘》游戏音乐原声大碟给我,多年后,这张碟依然躺在抽屉里。在写这篇文章的时候,我咨询了几个昔时也同样收到奉送的圈内友人,究竟完全一般。

BGM人的“悲剧”

游戏音乐似乎酿成了一种食之无味、弃之不舍的鸡肋,作为每一款游戏的标配,没有声音的刺激,炫目的画面会变得刺目,而对于在游戏中忘我“斗争”的玩家而言,音乐完全沦为合营游戏节奏的一种“劳动号子”。游戏音乐的落寞之处就在于此。不是没有明星大腕的助阵,游戏公司为了打造游戏版“中国好声音”,花了血本。就那张《剑侠情缘》的原声大碟里,赫然列着创作了《北京迎接你》的小柯、被誉为“游戏音乐第一人”的罗晓音等知名词曲创作者的名字,以及韩红、萧正楠、谢雨欣、羽泉等明星歌手。但问题是,游戏音乐具备如斯壮大的声威,为何却一向没没无闻?

BGM人的“悲剧”

游戏公司的一位同伙给出了一个貌似合理的谜底,他认为,对于中国的游戏来说,游戏品质的利害并不主要,完全不必和《魔兽世界》、《A3》、《万王之王》如许可以生存十年之久的游戏相提并论,国产游戏就是一个快消产物,以..、推广来吸引用户就充沛了。而这些花重金打造,邀请明星大腕来创作的游戏音乐,其实只是一个用于推广、..的噱头,主题曲的歌手自己和游戏代言人并没两样,凸起宣传的是明星效应,而非音乐魅力,仅此罢了。

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