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《妖精的尾巴》RPG将采用指令战斗模式 组成自己的人气魔导战队

2019-09-11 17:39:56 暂无 阅读:1557 评论:0

今天(9月11日)新一期的《Fami通》杂志透露了部门有关《FAIRYTAIL 妖精的尾巴》RPG的弄法信息,据悉《FAIRYTAIL 妖精的尾巴》将采用指令斗争模式(command-based battle system),玩家需要选择人气魔导师构成本身的部队介入斗争。

《妖精的尾巴》RPG将采用指令战斗模式 组成自己的人气魔导战队

9月5日,庆幸特库摩公开了凭据知名动画《妖精的尾巴》改编的同名游戏《FAIRYTAIL》,本作将以《妖精的尾巴》漫画剧情进行睁开,漫画作者真岛浩也将担当《FAIRYTAIL》的游戏监制。今朝有关本作的信息还非常少,不外《FAIRYTAIL》已经公布将会参展TGS 2019东京电玩展,届时玩家们将看到更多有关本作的弄法信息。

《FAIRYTAIL》将于2020年发售,上岸PC/PS4/Switch..。

《妖精的尾巴》RPG将采用指令战斗模式 组成自己的人气魔导战队

《妖精的尾巴》的故事发生在一个布满魔法的世界——“阿斯兰特(EARTH LAND)”中,位于菲奥雷王国的一个浩瀚厉害魔导士云集的魔导士公会“FAIRY TAIL”。露西一向进展能到场,成为个中的成员。在纳兹的指导下,露西终于得尝所愿,并结识了很多厉害的魔导士。随后,露西跟纳兹、格雷、艾露莎和哈比构成“最强部队”,在这个全世界最吵闹、最暴力,但也是最康乐的公会里,缔造出数不清的传说的,借着各类托付人的义务而络续变强,伙伴也一个一个到场,故事就如许逐渐揭开。(起原:百度百科)

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