在《死亡搁浅》发售的这一周,游戏业界的新闻并不算特别多,不过值得玩家们讨论的还是不少。当小岛秀夫说到他们接下来会制作电影时,你是怎么想的呢?
本周电影
小岛秀夫:小岛工作室未来将制作电影
@stars1249:从流着70%电影导演的血提纯成了100%
@良丑:
坂口博信前来问候,并送上:打死也不要拍电影的警告。@HarryMa:不看好小岛的导演能力,但功成名就之后就应该实现自己年轻时代的遗憾。支持他圆梦!
本周画面
《地狱边境》制作人:4K游戏没什么用
@凡殛:我觉得他想表达的意思更多是有些厂商太过于看中画面了,砸了大笔的钱在画面上,结果本身的游戏性很一般,就好象一个价值100块钱的蛋糕放在了价值几万的蛋糕盒子里,盒子固然有加分,但是蛋糕本身令人失望。@Vincent_Pygmalion:说的太绝对了,画质也是游戏体验的一部分嘛
@Sonic the hedgehog:
但有一说一,画面表现力的不断提升,意味着开发者需要更多的时间和财力来达到当前水平,这对这类独立游戏制作人很不友好,其实3a游戏也如此,陷入了一个尴尬的境地,画面玩法兼得越来越难,现在画面优秀,玩法一般的游戏比比皆是,育碧的游戏也不难看出来为了保证画面和产量越来越罐头化..
所以游戏开发者未来需求一定与开发效率的提升有更大的关系这就是第三方引擎厂商要考虑的问题,crytek给我罚站.
本周人事
吉田修平卸任SIE全球工作室主管 专注培育外部独立游戏团队@Awaii_Hwang:吉田修平算是降职吗?说真的,SIE全部换成西方人,真的有点担心。同时..第一方工作室和jrpg可能继续受到冷落,游戏的人设和..为了西方市场进一步妥协。希望ps5不要出现太多骚操作。这个人事调动是ps3末期的伏笔。@piqpiqpiqpiq:对老爷子致以敬意!都说岩田聪有一颗玩者之心,其实吉田修平老先生也是懂游戏爱游戏忠诚于公司的优秀典范,感谢你给我们带来那么多好游戏。
本周愿景
Square Enix正开发全新IP 旨在创造次世代的动作游戏体验
@硕子:我又想起来18年放出的那个两姐妹概念CG,好像是SE用来显示自己CG技术的?当时我看着巨爽,就那个题材就很爽。希望能沿着那个继续下去也不错。@夜了:反正有FF7兜底,再崩也不会破产,我SE怕啥
本周原因
为什么《大乱斗》中没有不知火舞?樱井政博:太色了
@胡尼玛:因此证明王者荣耀不是为小朋友做的游戏@Fatman_vg:对不起乖孩子是不玩游戏的
本周重制
传闻:有一款3DS《火焰纹章》重制作品开发遭搁置,未来可能登陆NS
@吉翁吉翁:该轮到圣战系谱了@QQ用户1953_qq:挺希望是gba上的 最好动作保留
本周数量
Take-Two第二季度收入大涨74% 《GTA5》销量已超1.15亿
@只是个小东东呢:每年的新一届大学生会买,所以别问了@云和山的此端:太可怕了,上次我一个室友的steam账号被盗了,库里有100多款游戏,结果申诉回来的时候发现,盗他号的人其他什么都不玩,就玩了十几个小时的GTA5@随意June:你们谁都别拦我,我打算圣诞打折入给她爱5…
本周理念
Take-Two谈课金元素:不会把游戏弄得像收费站@khk:你们的游戏就是对英国专用收费站
@Xplayer:
氪金(X)鲨鱼卡(√)
本周乐园
乐高乐园度假区正式落户上海,预计2023年开园
@moexiaodi:结果一群带孩子的大老爷们玩的比自己小孩更开心@露朝:在天朝,如果有什么新奇有趣的东西被引进的话,那么它十有八九在上海,且只在上海。