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天道有轮回重返60级《魔兽世界》9.0全职业特色技能回归

2019-11-10 21:53:29 暂无 阅读:1377 评论:0

当暴雪嘉年华之中公布了有关于《魔兽世界》9.0新版本中的点点滴滴是,最让玩家们欣喜若狂的绝对是,在暗影国度中关于职业的一些有趣变化,包括圣骑士的光环、萨满的图腾、盗贼的毒药、术士的诅咒等传统的职业特色统统回归。可以说这次的调整是史诗级别的调整,甚至有可能超越当年大灾变时代对于艾泽拉斯的整体重做。毕竟魔兽由难道易已经过了三个版本,再从易到难其实真的没有那么的简单,至少在当前所面临的考验,和玩家认可与否都是当下巨大的难题,当然我斗胆猜想这次变更是和怀旧服的出道即巅峰有着直接的关系。百万人气放在如今任何一款MMORPG作品中都可以说是神迹了。

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在《魔兽世界》这么多年的设计中,职业同化和平衡调整一直是设计师们所经历的头等大事。在这里法师本应该是一名元素大师,用寒冰箭、火球术、奥爆等技能。萨满一出生将会拿着锤子和盾牌,还会根源打击。暗牧仍然可以对自己施放快速治疗,神牧也可以用暗言术:痛来打伤害。从怀旧服中我们可以简单最初的魔兽的样子,所有职业都能使用三系专精的技能,所有职业特色分明,比如战士只能玩坦克、牧师小德萨满圣骑这几个职业只有治疗一系专精。当然这也注定不能达到现在的审美标准——平衡性。试想一个MC一整个团,DPS榜单上前十全都是法师放在现在的环境下绝对会被疯狂diss,当然在那个时代,我们觉得一切都是理所应当的事情。

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还有一点也是目前各位玩家讨论的最多的事情,在《魔兽世界》9.0版本,不仅玩家的等级被大幅压缩到了50级起步,满级之后也就是60级封顶的状态,和怀旧服目前的等级持平。不得不说脚男们终于摆脱了120级满级练级的痛苦,并且很多经典的技能也再次回归,突出了职业之间的特色。经过了这么多年的修改创新,发现还是最初的设计深得人心,折腾了一大圈又回到了梦开始的地方。又是熟悉的60级,我们又来了。这回到底香不香呢?相信时间和9.0的人气这些东西都会告诉我们答案。当然之前的技能回归可能不会单单的归结于怀旧服的影响,但是60级等级上限封顶一定是让玩家们能看到怀旧服的影子。

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目前正式服的状态各位玩家都大致明白,在剧情上主要的原因是艾泽拉斯这个本地星球能拿出来的反派已经所剩不多了,只剩下恩佐斯这些了(很可能在下版本就会领便当)。而且暴雪爸爸暂时没有杀死这颗星球的打算,什么灭世摧毁艾泽拉斯星球估计是不可能的事情。甚至艾萨拉女侠在8.2版本中都没有让她下架,在每个版本中都要杀死一些老一代的npc,同时把一些本来不起眼的酱油角色转变为配角,青黄不接是一定存在的。就算是安度因异军突起也是在60级年代暴雪爸爸就做了十足的铺垫。所以究竟暗影大陆中会发生什么事情一切都是个未知数。

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总结一下,《魔兽世界》自从公布新版本之后,关于版本内容玩家们一直都议论纷纷,当然我们可以做一个大胆的猜测,就是这可能是史上最大的一次变革,毕竟曾经的一切都回来了。

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