首页 > 游戏 >

访中国之星项目五大制作人 相逢花开终有期

2018-08-03 11:36:04 网络整理 阅读:84 评论:0

2018年8月2日,索尼互动娱乐(上海)有限公司(SIE上海)在“2018 PlayStation中国发布会”上公布了中国之星计划相关游戏的最新信息。经过两三年的孵化,第一批“中国之星”有两款已经面市,而如果开发顺利,这些作品计划年内到明年与玩家见面——这项雄心勃勃、靡费浩大的项目终于到了开花结果的时候。

发布会结束后,SIE上海总裁添田武人先生携中国之星项目五位制作人接受了媒体采访。他们分别是万岁游戏-姚姚丸(《除夕》)、柳叶刀科技-李鸣渤(《边境计划》)、火箭拳科技-穆飞(《HARDCORE MECHA》)、光和数字-朴岸(《弥漫》)、零犀游戏-杨冰(《失落之魂》)。几位制作人的作品大多都会参展今年的ChinaJoy——在CJ前夕,我们与“五仁叔”及五位大佬畅谈了游戏的现状以及玩家可以期待的CJ演示内容。

访中国之星项目五大制作人 相逢花开终有期

左起:织田博之、杨冰、朴岸、穆飞、李鸣渤、姚姚丸、添田武人

——开始我有一个宽泛的问题想问各游戏的制作人。加入中国之星计划之后,游戏具体取得了什么样的什么样的进展?怎么看待这一年的结果?接下来有什么计划?

姚姚丸(万岁游戏):首先,非常感谢索尼给我们,给我们大家这么好的机会。成为索尼中国之星之后,包括我自己和我们团队心里有一杆秤,不能让国内外的玩家失望。我们心里一直装着这样的标准,其它也没有多想,希望大家可以早日玩上我们质量比较上乘的游戏。

李明渤(柳叶刀科技):从去年到现在,加入中国之星对我们帮助,是能把更多精力集中在开发上,减少了很多其他因素带来的分身。游戏从过去的一个视频演示,到去年12月索尼提供..,在北美区给玩家提供试玩(去年的PSX),然后再到今天可以面对国内的玩家进行第一次“小考”,过去一年里非常感谢索尼对我们的支持。

相关文章