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用新技术引导人们走出户外,他将AR融于游戏,让更多人了解它

2018-12-22 17:55:06 网络整理 阅读:128 评论:0

吕晨,毕业于北京交通大学计算机科学与信息技术专业,做过很多软件开发工作。迷境APP的开发者。

创业初期,吕晨谈到,资金、用户都是困难点,起步时甚至挨家挨户敲门,一个一个积累用户。项目刚开始时没有收入,通过不断做活动,用户数据才有所增长,到现在有五千多付费用户。国外有一款AR寻宝游戏,设计者把容器藏在某个地方,把相关数据、具体描述、照片上传到网上,让其他人来找,但这种游戏用的是木质盒子。

用新技术引导人们走出户外,他将AR融于游戏,让更多人了解它

吕晨想把这种玩法带到国内来,但木盒子是一个物理存在,容易丢失、易被破坏。为了解决这个问题,便把要找的目标从一个物理盒子变成了虚拟物。

吕晨坦言,希望用新的技术去引导人们的生活方式。普通游戏都是在家里完成,而迷境的游戏则鼓励大家走出去,去接触大自然。现在AR的应用不是特别普遍,甚至很多人不知道什么是AR,吕晨说,我们把AR融于游戏,想让更多人了解AR。

用新技术引导人们走出户外,他将AR融于游戏,让更多人了解它

通过AR,我们可以从身边任何一个场景或物品上获得信息,非常便利。而“灰色国度”是一款为小朋友设计的游戏,在灰色国度里,世界只有一种颜色,集齐七颗灵石,就可以重新上色。扫描神秘的图案会出现颜色盘,按顺序输入正确的颜色后再次扫描指示牌即可完成任务。

而解开密码的线索就在一幅彩虹图里。这幅彩虹图只有“橙、绿、蓝”三种颜色,而其他位置均为灰色。除了“灰色国度”,迷境里还有很多其他活动。

参加迷境游戏的玩家,需要四处寻找目标,活动一般是一个多小时。目标可能是一个LOGO、一本书,或者墙上的一幅画。吕晨拿出一张明信片,通过迷境APP打开手机摄像头扫了扫,手机上立即出现一个视频,点击播放按钮后,视频流畅播放。

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“邂逅梵高”的游戏背景是一起参展的4幅梵高作品被劫匪掉包,被盗的油画不知道藏在哪里。玩家需要集齐梵高4幅著名画作,完成神秘人的任务,就有机会获得展览门票。

吕晨说,明信片经过了技术处理,通过图像识别,,找出许多特征点,当它出现在摄像头前时,就可以根据特征点把它识别出来,并且会在目标上叠加视频。

吕晨表示,下一步计划是通过线下活动,跟不同行业结合,把游戏拓展到更多方面,去发掘AR的更多用途。

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