首页 > 科技 >

VR 那么火,你知道它的设计流程是什么吗?

2018-08-18 14:26:20 网络整理 阅读:85 评论:0

对于许多设计师来说,虚拟现实(VR)是一个全新且陌生的领域。过去几年中,我们目睹了虚拟现实硬件和软件的爆炸式增长。从体验性上看,虚拟现实既有小而简单的也有专业复杂的,整体体验差异很大。

作为 UX 或 UI 设计师,初次接触 VR 可能会有所畏惧,但不要害怕,在本文中,我们将分享一个设计 VR 应用程序的完整过程,我们希望您可以通过这个案例来开始自己的 VR 设计之旅。你不需要成为 VR 的专家;你只需要将你之前的设计技能应用到一个新领域。最终,经过大家的共同努力,我们定可以加速 VR 的发展以发挥它的全部潜力。

一般来说,从设计者的角度来看,VR 应用程序由两种类型的组件组成:环境和交互元素。

VR 那么火,你知道它的设计流程是什么吗?

环境:您可以将环境视为您戴上 VR 头盔时所进入的整个世界 , 比如你身处的虚拟星系或者驾驶过山车飞驰的乐园。

交互元素:界面上影响用户交互和操控体验的元素合集。

根据这两个组件的复杂性,所有 VR 应用程序都可以沿两个轴定位。

在左上象限中的 VR 应用有类似模拟器的东西,例如过山车的 VR 应用,这种应用具有完全成形的环境,,但根本没有交互。你只是被锁在了车里。

VR 那么火,你知道它的设计流程是什么吗?

在右下角的象限中,应用程序具有一个更好的界面,但比较少或没有3D环境。三星的 Gear VR 主屏就是一个很好的例子。

VR 那么火,你知道它的设计流程是什么吗?

设计场所和景观等虚拟环境需要熟练使用3D建模工具,许多设计师平时无法接触到这些元素。但是,UX 和 UI 设计人员有很大的机会将他们已有的技能应用于设计虚拟现实的用户界面。

相关文章