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移动游戏:简约而不简单的游戏产品(7)

2018-08-06 22:24:12 网络整理 阅读:167 评论:0

第三,,善用挤压和拉伸。

移动游戏:简约而不简单的游戏产品(7)

简约化的游戏角色及场景设计本身通常并没有太多的细节,即便有相对复杂的模型,移动设备中载入也受资源量所限,需要把骨骼数控制在合理的范围之内。这种情况导致随动等比较吃骨骼数的动画原理发挥空间受到一定的限制。把注意力放在整体上,即对动态元素整体进行挤压拉伸处理,以获得设计师想要的动态效果,节省资源的同时,对资源整体表现力提高上往往效果超乎寻常。这种方式对特效表现同样适用。7、简约不简单

近年来移动游戏市场空前繁荣,大批量游戏同时涌入市场,这些游戏也许玩法不尽相同,但其视觉效果趋于一致。视觉效果的过分单一化,不利于移动游戏市场产品在丰富度上建立优势,容易让玩家产生腻烦心理。视觉感受是一款游戏带给玩家最直观的感受,视觉效果的单一,会让玩家感觉玩来玩去,虽然游戏玩法不同,但感受却总是似曾相识,此类感受一旦产生,将贯穿游戏体验始末。所以这种状况并不利于提高移动游戏市场中整体产品的生命力。同时,为了追求各大功能模块的最简化效果,对游戏玩法的复杂度十分敏感。稍显复杂的游戏玩法或游戏逻辑,就有可能立即被质疑存在的必要,这样做固然有助于贯彻极简理念,但同时也不排除具有创新意义的游戏创意被拒之门外的可能性。游戏玩法创新的匮乏导致移动游戏市场产品同质化严重,久而久之,发展成创新意识匮乏、内容空洞乏味的移动作品摇篮,成为懒惰的抄袭团队在给自己找理由时所惯用的借口。

在家装领域,简约是一种品味,是一种摒弃不必要的浮华而追求内涵的境界。在移动游戏中其实也一样,现在的移动游戏市场中产品繁简不一,简单如休闲娱乐类的轻度游戏,复杂如MMO的重度游戏,仿佛摆在玩家面前的只有这两条路可选。但随着游戏市场的发展,玩家品味的提高,即便是休闲游戏玩家也同样期待游戏产品的内涵,而这种内涵则体现在丰富的可玩性,别具匠心的关卡设计,引人入胜的游戏代入感,自由的游戏操作以及绚丽自然的视觉效果上。如何用简单的方法创造无穷的游戏内涵,是移动游戏领域简约化方法需要面临的挑战。以做减法为手段而达到做加法的目的,才能称之为真正意义上的简约。

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