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一款打击感远超DNF的手游,双卡党运营得当,也可以媲美氪金大佬

2020-03-30 12:18:44 暂无 阅读:1655 评论:0

在横板格斗游戏中,DNF无疑是这个领域的翘楚,在端游市场上霸占头把交椅多年。可DNF手游却迟迟不能问世,内测多年质量一次不如一次,不仅画面质感差,人物动作宛如PPT,打击感还停留在08年,唯一的卖点就是情怀。其实国内还有一款同DNF类似的手游,12月4日不删档,3月27正式公测,不仅画面细腻,打击感更是远超DNF。

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《猎人》简介

这款手游是蓝图研发,腾讯发行,名为《猎人》,获得..动漫《全职猎人》正版授权。可是,腾讯同类型的《一人之下》《DNF手游》也已经到了最后的测试阶段,《猎人》这个外来的孩子自然得不到重视,它的作用仅仅是提前发行占领市场。腾讯为避免免喧宾夺主,对《猎人》的推广也少的可怜,很多玩家至今没听说过这款手游。

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《猎人》的游戏模式跟DNF高度重合,只要玩过DNF就可以轻松上手。《猎人》的体力值相当于DNF的疲劳值,装备等级也是..史诗、粉丝神器、紫色稀有,包括天空套时装,装备强化,装备附魔等元素应有尽有。

《猎人》有6大职业,12个觉醒分支,很多技能都可以看到DNF的影子,例如由枪手转职的特工和机械专家,很多技能都类似DNF的神枪手的技能,大枪的激光破、压缩粒子炮,漫游的乱射、移动射击,弹药的爆炎弹、地狱烈焰等等。所以《猎人》的玩家主体并不是漫画粉,大多数都是DNF端游的爱好者。

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DNF手游VS《猎人》

DNF端游的优势在于相对公平的游戏模式和出色的打击感,这些优点掩盖了DNF画面严重落后的事实,DNF手游最大的问题就是认不清现状,开发这么多年,最近的几次测试不仅画面没有提升,打击感也远逊于端游,游戏打击动作缓慢,连贯性差,像看PPT一样。

而《猎人》不同,它不仅延续了DNF的游戏模式,打击感和画面更是完爆后者。DNF

DNF手游的画面延续了端游的马赛克风格,就算在08年,DNF端游的画面质量也是严重落后当时的水平,2020年的手游画面比端游还不足。DNF的大枪对比《猎人》的枪械专家,DNF手游明显像是慢放一样,同样是激光炮,DNF后摇时间格外长,动作之间没有连贯性,像是两张图片拼接。

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DNF手游大枪猎人

反观《猎人》的枪械专家,像是开了二倍播放速度一样,但细心观看右上角的时间可以发现,这是正常速度。《猎人》的画面清晰度跟《一人之下》相比也是有过之而不无极,色彩饱和度都是动漫画质,最为惊喜的是连招手感非常好,人物动作响应极快,技能衔接动作非常连贯,说是高配版DNF一点不过分。

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《猎人》枪械专家

提到游戏的打击手感,除了人物动作流畅度外,被击硬直也是一个重要参考。横板格斗游戏的精髓就是怪物被击后的硬直,这使得游戏不再是滚键盘似的丢技能。《猎人》无论PK还是刷图,怪物和对手的被击硬直都做得很完善,抓取技能的范围判定,霸体的判定,硬直时间等都恰到好处,这使得连招更有手感,走位更加重要。

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猎人PK被击反馈

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猎人PK打击感

DNF手游却没能延续端游的被击反馈,很多技能的判定都有问题,当然DNF手游还没公测,但目前的现状是大多数怪物没有打击感,只是做到了一碰就倒,一抓就起的状态,没有了倒地过程,这很影响打击感。

综上,DNF手游远远落后于《猎人》,无论从画面,打击感,还是流畅度都相差甚远,而DNF端游最令人称赞的经济系统,在手游里更是荡然无存。经济系统

手游的经济系统一直被人诟病,判断一款手游是否良心,氪金强度是一个重要的参考标准。质量差的手游,氪金是增强的唯一方式,只要氪金就可以以一敌百,不给普通玩家任何机会。好的手游则不同,氪金会让玩家变强,但同样会给平民玩家机会,《猎人》就是这一种。双卡党

大多数手游没有开放经济,没有自由交易的市场就意味着0氪金很难进入第一梯队,为了获得更好的游戏体验,性价比最高的就是双卡党,即只买月卡和终身卡。

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双卡

《猎人》的终身卡是60元,每天可以领取100粉钻、深渊票、各种药品;月卡为30元,增加30点体力、总共3000粉钻、少量复活药。《猎人》的游戏模式完全跟DNF一样,进副本消耗体力,一张图固定消耗5点体力,初始体力为120,可以刷24次副本。双卡党的优势除了多领的粉钻和药品外,每天能多刷6次副本,不仅升级更快,获得副本奖励也更多,这在前期至关重要。

月卡只适合冲级时使用,《猎人》满级只是开始,后期主打的幻界每周只有8次,幻界·能力解放每周4次,根本不需要月卡提供的30点体力。粉钻主要的作用是合天空套,抽宝箱,当时装搞定后,抽宝箱这种土豪行为,双卡党可以无视掉,这不在考虑范围内。所以,满级后并不依赖月卡,终身卡提供的粉钻足够平时的花销。

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幻界副本四大货币

《猎人》的经济采用紫钻、粉钻、金币、银币四种方式。

1.紫钻

紫钻只能充钱获得,1元兑换10个紫钻,但每个号有8个档次的首冲翻倍,从6元到648元不等,对一般人来说,可以视为1元等于20个紫钻。紫钻可以1比1000转换为金币,也是唯一能购买节日礼包的货币单位。

2.粉钻

粉钻的官方定义是绑定的紫钻,可以通过寄售紫钻和金币的方式获取。但紫钻和金币远比粉钻宝贵,所以通常粉钻是靠双卡和基金获得;粉钻获取方式相对较多,主线任务、副本评价系统的奖励、翻牌奖励、在线奖励、每日签到、活跃度奖励都可以获取。

《猎人》最大的优点就是对粉钻的利用,不仅获取渠道多,成本较低,而且粉钻可以购买商城中绝大多数的良心道具。粉钻可以购买银币、扩展包裹、购买时装、购买幻界票(终极副本)、购买宝箱、各种药品和副本道具。

3.金币

金币在《猎人》中一直毁誉参半,金币在游戏中最为关键,是升级宝石、合粉色祝福卡、购买装备等道具的唯一渠道,如此至关重要的货币除了充钱外,竟然没有任何稳定的来源。玩家想不花钱获取金币,只能通过摆拍,卖出遗迹打出的粉武器,大海战固定掉落的祝福卡。

封闭金币获取渠道,变相的增加了氪金大佬和平民的差距,但同时提升了粉装和祝福卡的价值,让搬砖变得有意义。

4.银币

银币唯一的作用就是强化,《猎人》的强化系统与初期的DNF相同,+10之前不会碎装备,强化武器增加无视防御的攻击,强化收拾和防具获得伤害减免和固定防御。

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商城和货币

银币只能靠固定的每日任务和通过副本获得,分解装备只能获得强化材料,普通装备是无法卖出获取银币的。如果不入强化坑,全身防具、首饰在活动时+9必成,只需要花费少量银币和材料就能全身+10,武器一般刷图+11够用,保护卷富余可以拼到+12,做到这些不需要花费很多银币,也能达到一线的战力。

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每月月初的强化活动

综上,《猎人》的经济系统相对封闭,但基本杜绝了工作室。金币的来源少,看似对平民玩家不友好,但目前游戏中,普通的58套装完美打造就有不俗的战力,唯一的花费就是强化消耗的银币,相对而言,花费几乎可以忽略不计。角色打造

很多手游都有大佬霸服,往往能在团战中完成百人斩;可在《猎人》里,没人能做到霸服,土豪和双卡党的差距并不明显,甚至可能因为职业原因,土豪被平民吊打。土豪和平民的差距

一、PVP(人与人对战)

《猎人》的PVP环节只有两个模式,1V1的决斗场,3V3的天空竞技场,而这两个模式全都是公平模式,除了装备的特效外,只要人物等级一致,属性几乎相同。

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数值天平让平民可以吊打氪金大佬

在PVP模式里,无论强化多少,宝石多少级,都没有任何体现,就算把装备扒光也只是明显的命中降低,其他变化可以忽律。决斗场里最强的伙伴席巴,这是唯一影响PK平衡的因素,但席巴是可以免费获取的,只要PK的段位在星耀以上,每个月都会发30天试用期限的席巴。

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赛季结束送粉伙伴席巴

在决斗场里,最大的差异是职业的平衡和手法,如果职业太弱,手法还不行,冲钱只不过是穿最好的装备看着挨打的份,面对这样的设定,土豪也无力吐槽,只能骂策划不会..。

二、PVE(刷图)

人物的属性差异在副本里有明显的体现,土豪和平民在称号、宝石、伙伴、装备、祝福卡、时装都能拉开一定差距,但只要运营的得当,这个差距可以无限缩小。

称号

《猎人》里销量最好的礼包道具是幻界机票,原本每周只能打8次幻界,想要毕业遥遥无期,用幻界直通机票可以大大缩减这个时间,所以双卡党可以购买礼包出手幻界机票,有首冲双倍可以白嫖礼包,这样称号的问题就解决了,还能获得一堆的道具。

宝石

双卡党不要想着极限属性,宝石4级完美打造即可,5级宝石的成本是4级宝石的几十倍,但提升却很有限,性价比非常低。商会里有4级宝石合成器,加上天空竞技场通过送的75颗3级宝石,双卡党可以白嫖一套4级宝石。

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宝石系统

伙伴

一个5星蚂蚁的成本超过10万人民币,PK不如席巴,刷图也不差那点属性,不追求极致的双卡党完全不用考虑,用每月决斗场送的1星席巴无论刷图还是PK都很好使。

伙伴羁绊优先选择天空塔的修炼者,除了西索外,其他伙伴都能轻松获取,西索也可以用伙伴积分兑换,运气好的话可以直接抽到西索。

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伙伴羁绊

“最初的朋友们”这个羁绊3级后属性超过天空塔的修炼者,小杰、奇犽、酷拉皮卡、雷欧力可以用挑战之塔和商会的积分兑换,短时间出不了西索的可以考虑。

装备

目前版本的毕业装备是全套58超凡,但这个成本太高,而且需要大量的时间,目前成型的几个大佬,砸钱都在20万以上,又肝又氪不值得推荐。土豪的追求就是第一,双卡党还是务实点好,能通过最难的副本即可。

幻界·能力解放并没有想象中那么难,攻击6500,属强130,幻抗450以上就已经及格了,多练练手法可以低消耗过关。

对大多数职业来说,58超凡武器只是看上去更好而已,实用性并不比56遗迹粉高多少,不说压半血卡技能CD,单单125的爆伤就已经强过大部分超凡武器的属性加成,特别是是大枪、狂战、幻骑应该毫不犹豫的选择56粉。

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幻骑的超凡是目前提升最大的装备

58超凡防具确实强,无可替代,但58A套(可以用材料换,人人都有)附加的属性也不低,配合一把+12的武器,可以把攻击撑到6500以上,属强也能达到130。

58超凡首饰除了戒指外都不值得做,义贼项链和58护符是最好的组合,要暴击有暴击,要无视防御有无视防御,远比百分之30的技能伤害强。

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58A套

综上,双卡党可以考虑56遗迹粉(大部分职业适用,有58本命也可),防具58A套,首饰用义贼项链+58护符+55/58超凡戒指,全身强化到10,武器+11或者+12,如果职业是特工或者风行,这套搭配不会比氪金大佬弱,装备的差距远没有职业差距大。

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56遗迹粉和58超凡本命的对比

祝福卡

祝福卡的选择相对单一,首饰全部打属性强化,武器打对应的属性卡,衣服和裤子打+40智力或者+40力量的粉卡,剩余部分打席巴+40体质。粉卡比较贵,如果侥幸获得建议卖了换钱,买便宜的白卡自己合成。

时装

天空套是最高级的时装,但《猎人》中天空套的性价比较低,属性加的不多,对刷图意义不大,PK属性都被平衡,天空的优势荡然无存。

天空建议尽早合成,大多数玩家反映,等级低的时候更容易合成,有的人用月卡送的紫钻和粉钻就能合一套,有的人花了1000多一套都出不齐。脸黑的建议出两件天空即可,物理攻击先合上衣,单独加60力量提升还不错;魔法攻击优先合裤子,可以加60智力。两件天空就有套装属性,四维+20,比起5套的提升差距也不大,性价比最高。

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天空套职业推荐

这个游戏的职业的区别远比氪金明显,氪金大佬普遍喜欢拿剑的角色,可无论狂战还是剑术家,氪金再多也不如会玩的双卡党特工,在《猎人》中选择大于努力+氪金。刷图推荐

优先特工、风行、战斗舞者。

特工已经被策划削弱过,每次更新都有BUG,这点很糟心,但目前还是幻界的王者。

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特工

风行是爆发最强的职业,5000攻击就能打出其他职业7000攻击的伤害,但风行的皮脆,需要很强的操作,也是吃药最频繁的职业。

战舞的被动技能很强力,唯一加属强的被动技能,主动BUFF云雀也能打出成吨的伤害,技能巡航能力强,但爆发不如特工和风行。

《猎人》的远程职业刷图都不弱,大枪群体伤害爆表,但幻界都是单人BOSS,所以显得不强,但重甲刷图很抗揍,超远距离的大枪刷图很舒适。幻骑也是个特殊的存在,58超凡对幻骑的加强是质变,其他职业远远达不到那种程度,但超凡套成型太难,所以不做推荐。

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最远输出的枪械专家PK推荐

剑术、念拳、战舞、特工都很强力,新出的女武神也很出色,这几个职业明显强于其他职业,但不绝对,会玩的大枪和御水也大有人在,只是远没有剑术等职业好上手。总结

在《猎人》中,双卡党的游戏乐趣比较高,不用氪金,属性也不会差很多,无论PK还是刷图只要运营得当,都能有自己的一席之地。小凡解读

目前的手游市场,横版格斗游戏中《一人之下》还在最终测,DNF还是风声大雨点小,公测遥遥无期,只有《猎人》已经正式公测。从画面、打击感、氪金程度来看,《猎人》都有很大的优势,非常适合不愿意氪金的玩家,只要会玩,选对职业的双卡党完全可以超越氪金大佬。

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