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游戏艺术:世嘉也曾做过游戏机

2018-10-16 23:38:42 网络整理 阅读:186 评论:0

今年10月起播出的..新番动画中,有一部名为《世嘉硬件女孩》的改编作品。而顾名思义,这最早正是世嘉官方的一次综合企划,以旗下三代主机的美少女拟人化为主题,讲述自家游戏史上的种种故事,当中的诸多典故自然也只有经历过那个时代的老玩家才能领会。

而令人慨叹的是,对于不少年轻玩家来说,他们已经对这些历史一无所知,十余年的时间足以改变太多事情,当世嘉如今已经彻底转型成软件厂商,甚至连自己的品牌都陆续丢弃的时代,新一代的玩家确实没理由一定要知道,这个王朝昔日也在硬件市场屡败屡战,和任天堂索尼两大帝国决战到最后一刻。世嘉,真的做过游戏机

游戏艺术:世嘉也曾做过游戏机

MD最初的成功可能

1983年7月15日是游戏史上的一个特别日子,任天堂的红白机FC正是在这一天在..首发,从此开始了一段传奇,进而改变了整个游戏产业。然而鲜为人知的是,就在同一天实际上也还有另一款游戏机问世,而这款名为SG-1000(Sega Game 1000)的产品正是世嘉的第一款主机。

而SG-1000在和FC的竞争中很快就败下阵来,和几乎所有主机最终失败的本质原因一样,它没有游戏——除了世嘉自己之外基本吸引不到第三方厂商,不过当时世嘉已经下决定投入主机市场,而FC的成功客观上也提供了更多的机会,仅在一年后,世嘉就推出了后续作品SG-1000 Mark II,其性能与原型一致,但外观重新设计同时增加了手柄连发设计,当然这种等于是换汤不换药的作法依然没有起色。于是世嘉再接再厉,1985年继续推出了增强版的Sega Mark III。

一直到1986年6月,在SG系列基础上重新设计后的Sega Master System继续推出,相比之前几款,这台主机总算是有了不少亮点,从卡带插槽到手柄按键都符合当时的主流设计,在..也取得了一定销量,尽管比起FC九成以上的占有率依然不值一提,但最起码让世嘉看到了希望。而值得一提的是,尽管世嘉的前几代主机在..反响平平,但在不同的海外地区反而另有特色,SG-1000 II就在澳洲一度培养了不少早期玩家,Master System在北美欧洲巴西等地也表现不凡,也导致世嘉之后一段时间屡屡把海外市场作为重点目标。

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