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从《工人物语》经典回顾版说开了去,讲讲这个系列的沉浮

2018-12-12 06:49:19 网络整理 阅读:94 评论:0

2018年的E3展开幕前,我接下了写育碧展前发布会前瞻汇总的任务。

在数遍了育碧已经确认和待定后的所有一线作品后,想了想,还是加上已经确认制作的《纪元1800》——尽管我知道,这游戏八成不会登上育碧游戏发布会,但是我还是希望育碧能够正式宣布一下,《纪元1800》也是育碧的新游戏。

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事实就和预料的那样,《纪元1800》并没有在育碧展前发布会上出现,而是在另外一个不被重视的PC游戏专场登场了。

这是一个连反转都没有的小插曲,但是粗暴的反映了一个事实,模拟城建经营游戏并不配登上育碧定位于全球的E3游戏展前发布会。

相比那些整天着高呼“药丸”的热度游戏IP和类型,模拟、经营、城建这几个元素看起来就不够“3A”、不够“播片”、不够“赛博朋克”、不够“魂”、不够“Roguelike”、不够“开放世界”的游戏类型,可以说在PC和家用机游戏..衰退的很安详,其主要开发商也大多为小型和独立游戏为主。

这个类型没有多少在电子游戏发展史上留下浓墨重彩一笔的时刻,没有多少让人扼腕叹息的情怀,它可能是每一位玩家在打发时间的时候用过的消遣品,当它逐渐远离电子游戏主舞台的时候,也不会有人伸手挽留。

从《工人物语》经典回顾版说开了去,讲讲这个系列的沉浮

同样是由《纪元》系列的工作室BlueByte的另外一个风格相近系列——《工人物语》系列,在公布“新《工人物语》”和《工人物语》经典回顾版公布之前,这个系列已经走到了山穷水尽的地步。

过去、现在、未来都不会出现的《工人物语8》

《工人物语:安特利亚王国》的首支预告片于2014年公布,定于2014年内发售,这也是应当是《工人物语》这个系列绵延十多年后的第八部游戏,按照当时国内喜爱给游戏加序号的习惯,这款游戏,又被成为《工人物语8》(其实《工人物语》系列第五部也没有序号,但是育碧实际上默认了这一序号)。

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由于BlueByte还需要承接育碧全球工作室顶级作品的分配任务,他们也不可能全身心的投入到自己看家游戏系列的制作中,所以这款游戏的开发进度一直是一个谜一样的存在。

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