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《辐射76》:贝塞斯达的背叛、野望与迷思

2018-06-20 18:18:20 网络整理 阅读:126 评论:0

E3过后,牵动人心的《辐射76》已经基本上揭开了全部面纱。然而本届E3并未像之前发布大型贝塞斯达(Bethesda Game Studios)本社作品时那样,同期发布新的Mod工具。之前曾经成功预言《辐射76》存在的网友“4chan Leaker”在E3发布会前的一波曝料中提到:目前所做的工作都是在为《辐射5》打基础;《辐射4》的建造模式其实是一次试水;今后,贝塞斯达将禁止所有在“创造俱乐部”(Creation Club)以外的..发布Mod,并会宣称这是为了保障安全、阻止盗版DLC和过滤玩家制作的成人内容。

这一切都着实令人担忧,贝塞斯达将引领“辐射”系列走向何方?

“信不信由你”

早有前科

与其他厂商不同,贝塞斯达在成长成为一线大厂之后,依然着保持与玩家社群的密切关系。不太熟悉贝塞斯达社群文化的玩家,肯定也听说过“少女卷轴”“辐射暖暖”类似的说法,而熟悉并且热爱贝塞斯达作品的玩家,更是会深刻理解到,官方的支持和无数Mod作者的辛勤耕耘共同造就了贝塞斯达系RPG的辉煌。大量玩家制作的优化补丁、修复补丁极大地改善了游戏体验,在一定程度上挽救了贝塞斯达陈旧而难堪大用的引擎与其糟糕的品控。

海量优秀的游戏内容,也极大延长了单机游戏的生命周期。《上古卷轴5》在7年后的今天仍然有着令人难以置信的玩家基数,甚至官方自己都开玩笑要“登陆智能音响Alexa”,这种活力与活跃的Mod社群密不可分。如果将整个Mod社群强行纳入现在还不成熟的创造俱乐部,几乎相当于抛弃了目前所有的社群生态。

《辐射76》:贝塞斯达的背叛、野望与迷思

贝塞斯达系列RPG有着游戏界最为成熟的Mod社区,从水准到创意都令人叹为观止

然而,联想贝塞斯达近年来的一系列动作,,这则曝料似乎又并不是没有来由。

早在2015年,Steam就爆发了著名的“付费门”事件。为了给创意工坊引流,Steam与贝塞斯达合作,试图以《上古卷轴5》为开端推出“认证付费Mod”功能。简单来说,就是由官方“编辑精选”一些优秀的社区Mod,将其转化为付费下载,并与Mod作者分成。

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