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《辐射76》:贝塞斯达的背叛、野望与迷思(4)

2018-06-20 18:18:20 网络整理 阅读:126 评论:0

能发现这样强劲的新增长点,还可以躲避Steam的雁过拔毛,也无怪乎各大发行商眼红,拼死也要创建自己的数字渠道。无论是育碧的Uplay还是动视暴雪的Blizzard App,近年来无视各种技术的不成熟与糟糕的用户体验,都在拼命加大动作不断扩充支持内容,时机一旦成熟很可能也会搞起付费订阅制。作为新晋玩家的Zenimax,自然不会放过这样一个机会。

《辐射76》:贝塞斯达的背叛、野望与迷思(4)

知名发行商欢庆服务器大丰收

《辐射4》和《上古卷轴5:重制版》搭载的体验差劲的创造俱乐部,也许只是更大棋局上的先行一步。无论用户体验有多差,贝塞斯达都依托它在网络服务领域实现了从无到有的突破,拥有了一定的技术积累,以小规模的商城测试,统一了从主机到PC的微交易..和下载、安装、更新服务,为未来发掘原有知名单机RPG系列的多人潜力提供了..。

《辐射76》可以看成是这一思路的自然发展成果。如果不出意外,很可能未来的“上古卷轴”和“辐射”系列,会越来越像“刺客信条”和“战地风云”。这样的操作并不需要玩家的爱、真诚和参与,只需要沉迷与钱包,但游戏业的大势似乎就是如此,想要独善其身也不太可能。

月之暗面

尽管《辐射76》是否真会禁止创造俱乐部框架外的Mod、又会以何种形式重新定义Mod社区还是个未知数,目前的一切也只是(尚有一定根据的)猜想,但可以确定的一点是,就算贝塞斯达有心在框架内好好运营付费Mod,也很有可能无法取得很好的进展。

在数字时代得利的并非只有贝塞斯达自己,Mod作者们获得资助的途径也在不断变化,在众筹网站Patreon上支持Mod作者更加便捷、透明,资助者们也更容易追踪Mod的开发进度。同时,按月而不是按项目付费的小额捐赠,至少目前绕开了大部分版权限制,Mod作者们只要能完成对资助者的承诺,基本上可以享有完全的创作自由。

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