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游戏事实算不算第九艺术?玩过这个游戏你就有了谜底

2019-03-26 21:10:56 暂无 阅读:1345 评论:0

反乌托邦的主题连系极致的精良画面,成就游戏业界一段传奇。

尽管游戏财富成长到今天已经有差不多50年的汗青,“第九艺术”这一理论也被摆上台面多年,但平心而论,每一年成千上万的游戏作品中,真正具有艺术品气质的能够说凤毛麟角。越来越高的贸易化水平很轻易让一款游戏作品从内到外都披发着铜臭,被资源驱动的贸易化属性结结子实地包裹在创作者的小我创意表达之外,玩家们逐渐只能偶然在某个不知名工作室斥地的自力游戏里找到一丝艺术品的影子。

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不外2013年3月26日发售的《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》绝对是个破例。来自2K Games的这款第一人称射击游戏无论从身世照样形式可谓“根红苗正”的贸易鸿文,但从正式发布的那一天起,人们发现它不光有惊艳的画面、异想天开的设定、讳莫如深的游戏主题以及火爆非常的斗争这些精良游戏理应具备的品质,更主要的是它那种欧洲艺术片子般的神秘气质,让人很轻易对其发生极大的乐趣。

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作为“生化奇兵”系列的的最新作,“无限”甩掉了前两部作品的海底多半市“无忧城”、Big Daddy等经典设定,故事发生地来了个180度大转弯,酿成1912年的天空都会哥伦比亚。它的缔造者康姆斯托克自称收到了来自傲天使的神谕,以狂热的..手段掌握着哥伦比亚的一切,并被公众尊称为先知。从外观上看哥伦比亚阳光亮媚、科技蓬勃、四处布满欢声笑语,但在这些表象背后倒是另一番杂沓情景。

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从素质来讲无忧城和哥伦比亚同样具有超实际主义和反乌托邦色彩,玩家掌握的主人发布克受人之托来到哥伦比亚寻找一名叫做伊丽莎白的女孩以还清债务,在游戏刚起头的十几分钟里一切都十分美妙,但在剧场里看到一对显着蒙受了毒打的是非配情侣被傍边羞辱后,他终于见识到了哥伦比亚真正的模样。

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游戏给人的第一印象当然是极富示意力的斑斓画面,尽管没有使用所谓的卡通衬着手艺,但色彩搭配与特别的光晕特效却给人一种在看漫画书的感受。这种特别的画面质感合营天才般的场景设计,光是在游戏里瞎逛也能找到不少情趣。主角布克来此的目的与康姆斯托克针锋相对,他理所当然地成为全城警察与机械巨兽追杀的对象,到后来成立的抗击组织“人民呼声”也到场了这场乱战,驳壳枪、半主动步枪、主动步枪、火箭筒等等兵器合营作为系列特色的魔素能力让斗争过程既有策略性又火爆非常,相信每一位玩家的经由难关的方式都不尽沟通。

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本作故事里的显性和隐脾气节更是雄厚到恐怖的田地,种族至上主义、..狂热、时空穿越、自我救赎……业界顶尖的示意形式与深挚的内容在游戏里获得完美连系,留给玩家的是无数哀叹与回忆,留给游戏业界的是一个弗成磨灭的传奇。

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当然,这款游戏并非十全十美,机器的BOSS战让人没有反复挑战的欲望,过于艰涩的剧情也让一些纯真追求斗争快感的玩家不太写意,而另一些谈论者认为建造者在故事里商议的部门话题对于游戏来说有些太甚繁重了。但不管怎么说,这都是一款让几乎所有人啧啧称奇的伟鸿文品,值得所有热爱游戏的玩家细心咀嚼。

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