《周全战争三国》刚上线的时候,号称有史以来最好的三国策略游戏。可是两天玩下来,这种见解被慢慢改变了,吐槽的越来越多。冲着三国去的玩家会发现,这个游戏越来越不三国。
搞笑三国
号称忠义无双的关羽,张飞,会随意的哗变,说出:“什么忠于旧主,照样小命要紧”。如许的话来,战神吕布竟然被一个布衣打成重伤。固然这只是游戏中的随机事件,然则给人的感受欠好,人物的性格,行为体式反复不定,解说游戏设定不严谨。
我们喜欢三国就是因为三国中的人物,他们的人物性格,英雄事迹。如今这种情形,你让那些英雄人物有何颜面在三国行走?有点搞笑!
路人三国
除了不太尊敬三国名将的设定。对于人物设定也过于搪塞。游戏中大量的人物都是一幅路人脸。貂蝉,大乔和小乔完全就是村妇装扮,游戏中能看的美男也就孙仁(孙尚香)。游戏中的脚色没有奇特性,只要换个名字就能够是另一小我,能够叫大乔也能够叫阿猫阿狗,完全没有代入感。是不是游戏都能够改个名字叫:《周全战争:九州》,究竟,在这款游戏中也当场图还原度还高一点点。
乱战三国
三国的势力之间的关系也非常微妙,行使这种微妙关系,合纵连横,才能施展盘算。可惜在全战中,势力之间的关系其实是自力的,没有善恶之分,也没有阵营之别,派系之间莫名其妙就宣战,联盟,完全没有各自的操守。
刘备能够到场黄巾军,马腾给曹操当狗。加上一堆不知姓名的势力,完全就是在乱战,就看谁的运气好。
杂沓三国
除此之外,游戏中的人物关系也对照喜剧化,1岁婴儿政见错误出走,妻子哗变,兄弟潜逃,城里一群啥也不干的人,天天掉忠心值。
几百万生齿养不起一只上千人的军队。地皮越大,破费越高,不打斗就越来越穷。游戏中四处亏空,就像一个四处漏水的房子,怎么也补欠好。
你玩越难题的模式就越杂沓,打一个小小渔港会碰着吕布,随便一个资源点或者军力都是你两三倍。
怎么都感受这是一张随机出来的游戏地图。而你独一要做的就是在杂沓中找到破绽,维持秩序,生存,成长,直到统一。
音乐三国
当然,这款游戏的配音,文本照样下了功夫的,这个好评。游戏界面使用了水墨风,固然过于厚重,但这种国风设计照样值得一定的。
总结
是的,你玩的越多,就会发现这款游戏其实跟三国关系不大,就是一个套上了三国题材的全战游戏。固然拥有大规模的斗争场景,然则武将能力其实是被弱化的,军种也对照单一,交际内政有点鸡肋,还没施展太鸿文用,战争盘算也无法显现出来。
不外游戏整体照样不错的,继续了全战的大部门设定,游戏根柢在那。新增加的内容摊子铺的太开,好多细节考虑不足,才会导致各类搞笑随机事件的发生,进展后续可以将这方面的功能好好完美一下。
当然,一款游戏也弗成能完全去反映真实汗青。为了游戏性的考虑,随机事件,数值驱动也是在所不免。然则,既然带了三国这两个字,就应该尽量在不影响游戏弄法的根蒂上,强化三国元素,优化三国世界,缔造出更有深度的弄法,究竟有好多人是冲着三国去的。
这也是做三国题材游戏应有的憬悟!