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炉石传说那些即将见不到和已经消散的特别结果卡牌

2019-06-08 18:26:51 暂无 阅读:1136 评论:0

炉石传说是一款非常火的卡牌对战游戏,也是从PC端延伸到了移动端。内容越来越多,卡牌也络续地在调整,趋势一个均衡性的调整。其实这个游戏高手和其他玩家玩的就不是一个游戏好吧,卡牌再均衡也弗成能提高菜鸟的游戏体验。

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冲锋这个结果都不生疏,放置的侍从卡能够马上冲击,如今已经有良久良久没有出过带冲锋的卡了啊,甚至退情况还退了一个冲锋侍从,能够说不久的未来冲锋这个结果或者就彻底没有了吧。由此不禁有些担心突袭这个结果,固然要比冲锋差一些,可是感化都是差不多的,那么重冲锋都消散了,突袭还会远吗?

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既然是为了均衡性调整的卡牌,那么还有哪些结果会损坏官方严峻的均衡呢?想了想最大的也许就是减费这个结果了,还记得之前有过的一次乱斗,暗影映像,试水的一局,被对面一个带着光照元素和脑筋震爆的牧师打的憋屈无比,本身谁人组合还没起头发力就垮台了。然后本身也去试了试,发现的确非常轻易赢,只要不被发牌员针对,几个回合就能拿下胜利。这就是减费的恐怖。

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当然这仅仅是一个侍从,还有什么索瑞森大帝、巫师学徒等侍从卡,激活、伺机待发、野性生长等术数卡。这里把额外增加法力水晶也算上了,横竖结果都是差不多的,就是低费的时候放出高费卡牌。这么一看的确非常损坏均衡啊,高手的算计完全能够一个回合多打出好几张卡牌啊,太恐怖了!

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