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为什么会有「用电脑玩手游」这种事?

2019-07-20 00:16:05 暂无 阅读:1140 评论:0

..游戏研究机构「Media Create」(就是人人常听到的 MC)国际部的首席剖析师佐藤翔经常在东南亚驱驰,考查本地游戏市场。在電ファミニコゲーマー比来的一篇报道中,佐藤翔分享了他在缅甸最大城市仰光的见闻,他在仰光的网吧发现:屏幕中央的游戏快捷体式里,赫然有《绝地求生 Mobile》!

竟然有人在电脑上玩吃鸡手游?!電ファミニコゲーマー的编纂感觉这事儿很新颖。佐藤翔注释道:因为《绝地求生》PC 版需要付费购置,而《绝地求生》手游能够免费玩。

这里就涉及到缅甸人均收入、用户付费习惯之类的话题了。

为什么会有「用电脑玩手游」这种事?

缅甸仰光的网吧电脑,吃鸡手游在屏幕中央

本文要聊的当然不是那些话题。在 PC 上玩手游这种事情,在我们这儿也实在不是什么新颖事。

我们视频组小帅哥啾语同窗就是在电脑上玩的《刺苦战场》(如今改叫《和平精英》了),他和同窗开黑,他同窗用手机玩,他用电脑玩。也许是客岁的事儿,其时鼎力走过啾语身边,看电脑上这吃鸡的画面怎么这么差,一问才知道是吃鸡手游,露出匪夷所思的神色。

后来我们就都习惯了。编纂部里三心用电脑玩《阴阳师》,我们某位忠厚用户 Y(不肯透露姓名)用电脑玩 FGO,而我在电脑上玩过手游 MOBA……

为什么会有「用电脑玩手游」这种事?

三心上班玩《阴阳师》,截屏为证

真要说,在电脑上玩手游这事情,会显得对照新鲜吗?不知人人怎么对待这件事。我找身边几位同伙聊过这个话题,再连系比来的一些事情,反而感觉这或者是将来业界的一个偏向呢。(起头口胡)

买电脑就是为了玩手游?

啾语、三心还有政宗和 Y 这几位,我问了一圈,上班时都有在电脑上玩手游的情形 —— 上班摸鱼,果真是业界偏向。(笑)

据说在电脑上玩某些手游的体验还挺好,《阴阳师》这种只需要点几下,甚至能够放置的 RPG 手游,三心就把它挂在那儿。

为什么会有「用电脑玩手游」这种事?
为什么会有「用电脑玩手游」这种事?

十连只抽到了一堆R级牌,三心说这就是他后来弃坑《阴阳师》的原因

其实想想也对,在电脑上玩《阴阳师》,除了鼠标把持,体验和在手机上玩差不多,办公时切个窗口就能双方兼顾,还挺爽的(主编听了想打人)。但用电脑玩手游其实能够更爽,Y 用模拟器玩 FGO,那体验堪称惬心。

为什么会有「用电脑玩手游」这种事?
为什么会有「用电脑玩手游」这种事?
为什么会有「用电脑玩手游」这种事?

游戏业的焦点驱动力

和他们几个聊过之后,我在想:「随时随地玩游戏」和「你能够不买我的游戏,但我要包管你在所有..上都能玩到我的游戏(没错,说的就是《生化危机4》,笑)」之类的,在曩昔、如今以及未来,似乎一向是厂商们力争实现的一件事情。

不光仅是主机跨..,把目光投到更泛用的手机、电脑等设备上,「借助一台或多台设备的同步,实如今任何时间和场合持续玩一款游戏的体验」在现今完满是能够做到的事情。主机这边, Switch 在做这件事,之前 PSV 和 PS3/PS4 上的一些游戏支撑 Cross-Save,也是在做这件事。至于手游,既然占有了用户的碎片时间,何不去电脑上再占有用户上班的时间?

纰谬,这话说得,怎么似乎人家在做坏事情似的……

这话发自真心:「随时随地玩游戏」是一种美妙的体验。谁会说摸鱼不美妙呢?

为什么会有「用电脑玩手游」这种事?

政宗这人,玩《荒原大镖客 救赎2》,还顺便刷《碧蓝幻想》……

当然,某些游戏需要体验场景,不搞个大电视躺在沙发上玩就纰谬劲,还有一些游戏受限于硬件,不得不在特定设备上玩。但总有些游戏,是你会想上班下班睡觉上茅厕都能玩到的,所以我在 Steam 上买了《极黑地牢》之后,又去买了 Switch 版,相信做过雷同选择的同伙有不少。

如今有一个问题是,统一款游戏,在分歧设备上的示意会有不同。我用 PSV 玩《奥丁范畴》重制版会掉帧,用 Switch 携带模式玩《异度神剑2》得看降质画面,我用电脑玩手游 MOBA —— 我是哪里想不开……啾语用电脑玩手游吃鸡时水平会提拔,官方考虑到这个问题,所以电脑玩家会成家到电脑玩家,至少要玩得平正。

分歧版本体验有差这个问题,有一妙解。之前《勇者斗恶龙11》的 3DS 版有个挺有趣的设计,上屏画面是 3D 版,下屏画面是 2D 版,双方同步进行游戏。一个游戏生生做两个版本(PS4 版则是另一个版本),既有情怀,又见趣味。若是把这两个版本放到分歧机能的设备上,又能连结同步,那问题就解决了。当然,个中的心血投入,外人无法估量。

我们介绍过几回的国内手游《帕斯卡契约》,它的脚色模型是低模,因为要削减面数以适应低配手机。但游戏实际斥地时,他们做的是高模,建造人老杨说未来若是要做PC版或许主机版,这些模型能够直接拿去用。

嘛,这个妙解意味着更多的工作量,似乎不太轻易实现泛用。

为什么会有「用电脑玩手游」这种事?

《勇者斗恶龙11》3DS版的这上下两个画面,完全能够对应到分歧的设备上

或许在不久之后,比及云手艺真正普及且能供应不输于内陆运算带来的体验,上面提到的这个问题就不再是问题。如今不光是 PC、主机游戏对硬件要求在提拔,手游也起头吃硬件设置,Y 说她用 Surface 玩 FGO 会卡(我:老板你该换最新款了),啾语的手机玩不了吃鸡,这些问题跟着云手艺的成长都邑水到渠成。

白金工作室建造人稻叶敦志说,云..比次世代主机更让他兴奋。谷歌本年发布云.. Stadia,而索尼、微软、任天堂也都在为云体验做预备 —— 你想玩游戏时,谁人游戏就在你手边。箱子之前写过一篇文章讲这个——「80 年月的上班族,用摸鱼拯救了欧美游戏业」—— 所以说,游戏行业就是个以人类本能的摸鱼欲望为驱动的行业(误)。「云」将会让摸鱼的诱惑布满整个世界(大雾)。

始终会让人别扭的问题,或许照样把持体验?

就像适才提到的,我在手机上玩 MOBA 当然是用虚拟摇杆搓玻璃顺手,到了电脑上你得给我改成键鼠把持的逻辑呀。后来我去试了另一款手游 MOBA 的 PC 版,是 PC MOBA 的把持逻辑,舒服多了。主机厂商这边,因为能够定制本身的设备,将分歧游玩情况的把持体验统一,Switch 和 PSV 都没有雷同问题。

最后,人人都邑融到一路?

上面东拉西扯,原由于「在 PC 上玩手游」这个现象,再有云游戏山雨欲来,有的没的说了这么些。

其实,厂商若何计划业界将来,与我一介通俗玩家距离有点远。游戏是否会因为「多设备/多场景同步一连体验」趋势的进一步加深,能如字面意思地浸润到我们生活的时时刻刻,对我小我来说,其实也意义不大。找张舒服的椅子坐下来,预备接下来一小时以上的时间里沉浸地玩游戏,这才是我的游戏习惯,在茅厕我照样习惯看小说而不是玩游戏……

写这篇器材,冒出的一个傻念头是:

假设,在好多年后,云游戏成熟了,「在电脑上玩手游」这种事情成为了常态,手机、主机、电脑等设备的区分已经没有意义,都不外是云..的终端,人人都是在统一个云..上玩游戏。

到时候,我们之间的距离,会不会更近一点?我们在这里说「我喜欢这个谁人游戏」的时候,别人只要退回到上一个界面,在游戏库里稍微找找,就能看到并体验我们正在聊的谁人游戏,那么,能来一路聊、一路来玩的同伙,会不会多一点?

为什么会有「用电脑玩手游」这种事?

..动画片子《夏日鸿文战》里设想了一个叫 OZ 的系统,全世界的人经由各类终端都能够接入系统,处理生活中的大部门事情,经由这个系统,人类之间的保持似乎更慎密了,然而……

会有这种傻念头,或许是因为前不久刚看了 EVA,又想起全人类酿成橙汁融到一块儿、再也不分彼此的画面……还好这事儿最后没成,否则怪难熬的。

理性地想,尽量到了..统合的时代,人人应该照样你玩你的,我玩我的,在细分的偏向上越走越远。究竟互联网也没能让人们更「互联」,举目四望不外一座座孤岛。

所以,若是我们能喜欢上统一款游戏,或许其余什么,也不消纠结那是在什么..上了。能喜欢上统一样器材,自己已经是难以求得的美妙偶然。

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