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王者荣耀: 新版本发生大变动,但背后最大的赢家却是他们!

2019-08-16 18:17:50 暂无 阅读:1509 评论:0

首先说过疼痛面具是调整,固然疼痛面具削减了AP值,然则我能够非常明确的敷陈人人

疼痛面具依旧是弗成能被甩掉的装备!

版本优先级依旧奇高无比,在调整后地位直接高过回响之杖!为什么呢?其实非常简洁,这些调整事后我获得的结论就是坦克荣耀已经到来(为什么得出这个结论之后会说),好多同伙都邑说,那还要疼痛面具干啥?直接做虚无法杖啊!然则同伙,你要领略疼痛面具最值钱的可不是它的AP值啊!而是它的被动!它的被动在前期就能够为法师供应可观的危险,到了后期对坦克的消费能力也是极强的,所以在坦克崛起的版本想要甩掉疼痛面具是不实际的,唯有虚无法杖合营疼痛面具双穿透才能够对坦克造成可观的杀伤力。回响之杖的调整则完全分歧于疼痛面具,毫不虚心的说这一刀真的把回响之杖砍的痛不欲生,原本回响之杖就是对后排杀伤力极强的装备,然则到了后期爆发力却降低了不少,能够说是强行减弱了法师的poke、爆发、清线三大能力,将来的炮台法师很难一套杀掉C位,从而沦为OB法师。所以这一次的调整之后像干将嬴政等炮台法师优先级必然下滑不少,而扁鹊、杨玉环、弈星、张良等团队功能法师则会因为这些篡改优先级提拔不少,尤其是前两位的续航能力在坦克荣耀必然十分吃香。

王者荣耀: 新版本发生大变动,但背后最大的赢家却是他们!

兵士方面最大的调整无非就是暗影战斧和宗师之力被降低了爆发,其实这个问题存在依旧,最简洁的例子就是达摩、孙策、宫本武藏、铠等英雄,他们的装备无一破例都是近乎全输出装,焦点就是黑切+宗师的组合形成的一套花样高额爆发,这种畸形的打法让英雄匹敌缺乏互动性,而且容错太低,这种打法也让C位极端缺乏体验,造成了不是你杀我就是我杀你的互秒情形,也是互秒版本的主流原因,此次固然单个装备调整都不多,但组合在一路在前中期对于脆皮的威胁已经显着下降了不少,变相降低了兵士强度,提高了弓手强度。

王者荣耀: 新版本发生大变动,但背后最大的赢家却是他们!

比起上面惨痛的二位,弓手显然要好一点,闪电匕首加上凌晨一共减弱了10%暴击率,当然这个调整也不是不痛不痒的,10%的暴击率调整看似不多,然则却降低了弓手后期的强度,举个最简洁的例子,之前暴击结果调整,好多玩家将铭文换为了祸源,祸源少了无双的暴击结果却多了10%暴击,而如今却又削减了弓手装备10%的暴击率,这么算下来相当于弓手直接失去了三分之一铭文的属性!相当于弓手全盛时期直接失去了红色铭文。而且最狠的其实是凌晨合成路径的调整,之前的凌晨合成路径极其腻滑,而且在时代还能够用小件去做其他装备,好比我做出了凌晨的三个小件后我发现我的冲击距离不敷,既能够直接用小件中的速击之枪和充能拳套去合成每日之弓,而如今合成路径将充能拳套换成了搏击拳套,能够说限制了弓手出装的天真性,然则因为可以对弓手造成极大威胁的法师、刺客、兵士通通被减弱以及坦克的崛起,弓手的地位其实是不降反升的,只是危险没有之前那么爆炸了。弓手更多的感化是用来限制对方的坦克的。

王者荣耀: 新版本发生大变动,但背后最大的赢家却是他们!

到了最后就是防御装没有减弱的坦克了,能够说坦克这一次丝毫没有受到影响,而且因为危险集体下调让坦克在版本会变得比之前要强势不少,坦边打法持续变得强势,项羽白起等坦边很或者回来T0,他们都是能够凭借自身不俗的身板去抗住大量危险的坦克,而且自身的花样对脆皮也有着不小的威胁。

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本期的版天职析就到这里了,喜欢的同伙能够点点存眷,我们下期见!​​​

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