首页 > 游戏 >

根据漫画改变的SFC游戏《横山光辉三国志2》!

2019-08-19 07:07:00 暂无 阅读:673 评论:0

ANGEL公司在SFC上推出了《横山辉煌三国志》,也是SFC上不多的三国题材原创游戏之一。顾名思义,游戏中脚色的形象与《吞食六合》一般取自横山辉煌的漫画。

《横山辉煌三国志》与南梦宫《霸王大陆》比拟,一向是冷门游戏,但游戏完美行使了SFC独有的放大缩小花样,可缩放的计谋地图和野外自由行军使其具有了奇特的魅力。

根据漫画改变的SFC游戏《横山光辉三国志2》!

一、政治力

政治力90以上、兵书力100以上才能够录用为军师,一个城里有了军师才能够造投石车。

二、武力

武力和士气决意军队的冲击力,两个武将的冲击力之差及兵数之差决意斗争时的损兵人数。固然武力值能够提拔,但先天也主要。前者武将升满15级,也不如后者7级的武力高。

三、兵书力

首要决意是疆场上用计结果。这与《霸王大陆》分歧,兵书力102的武将对101的敌将,计略一定成功,没有随机性。本作最大特色是疆场计略“酒盛り”,削减敌将的士气,同时给本身增加沟通数量的士气,等于是吸取对术士气到本身身上,此消彼长。

根据漫画改变的SFC游戏《横山光辉三国志2》!

夜晚两军搭帐篷,兵书力高的能够“奇袭”兵书力低的,杀伤力约在1:8到1:10,眼看对方军力一千两千地掉,经常第二天早晨就剩敌将一人了。

火计的杀伤力也不小。总之我方兵书力低而武力高的武将要注重抢攻,同时武力低而兵书力高的文人在旁边合营。

因为士气可以在疆场上直接“吸”到,兵书力高的人不消每月在城里慢慢练兵了,大大加速了游戏整体的攻击节奏。

每人还有两个弗成提拔的数值:移动力、人望

一、移动力

决意行军距离,以及疆场上用计的局限。“酒盛り”是复数吸取,只要局限内兵书力低于用计武将的军队士气全被吸取。夏侯兄弟的移动力是6,我用他们打袁绍的颜良文丑高览等低兵书武将,最多时一次吸取24士气。

二、人望

人望高的武将轻易找到在野人材。人望高的君主犒赏俘虏或部下时提拔忠诚度更快。

但俘虏转化是很慢的,刘备这么高人望的君主,平均也要3、4000米浸染一个,像曹操人望84,给了俘虏审配5000米和一些金,还未归顺。除非急用人,照样不要这么虚耗物资吧。比及把一个势力全灭(要抓得不剩一个武将,不然部队剩谁都有继续权),俘虏们主动在野,再用“人材”指令找到,忠诚度就是原样了。

根据漫画改变的SFC游戏《横山光辉三国志2》!

每个武将最多升到15级,获取经验值按效率排序是:

1.投石车砸城墙,平日3至4次升一级,要注重在谍报里查察敌城墙剩余数值,不敷撑一次了就换个位置砸。投石车射程比最强的守城火器“双弓床弩”还要远一格,能够无伤练级。

2.“酒盛り”和夜袭,若是次数频仍,也不比投石慢几多。

3.钱多得花不完时,在城里选“军略”——“防御”——“城塞”,资金999,能获得约50经验值,两次就能升一级。

根据漫画改变的SFC游戏《横山光辉三国志2》!

但你若是有武力很高的武将,士气又99,冲击力达到300以上,再花钱升级马队到Lv3以上,在本作回合制的白兵战(白刃战?)中,第一波马队的“特别冲击”就能全灭对术士兵,碰到武力低的还或者直接带走敌将。

马队升到Lv3平日需要武将品级在8以上,到Lv4要12级以上,我只见过韩当7级时马队已是Lv3了,不明原因。马队、弓兵、步卒的Lv似乎不提拔冲击力,只增加冲击局限。如马队:

Lv1:一次冲击对方前排4个单元单子。

Lv2:冲击对方前排中央两个单元单子及后排中央的武将。还不如Lv1效率高,除非对方武将体力太弱才或者一次击例。

Lv3:一次冲击对方两排共7个单元单子,能够包管至少成功5个,另两个看运气。

Lv4:一次冲击对方悉数7个单元单子。

升级军种花的钱是小事,每月只能给一个军种升一级,延迟时间,所以要搞好统筹。

相关文章