作为一个端游的经典大IP,《使命理睬》自从公布要推出手游以来,就拥有着不小的热度,甚至网上有不少人认为《使命理睬手游》将会是《和平精英》最大的竞争敌手;所以竹子对这款游戏当然也是对照等候的。
而比来,竹子在逛游戏论坛的时候倏忽发现,《使命理睬手游》的国际服和台服竟然早就起头公测了。在感慨着本身的回响缓慢时,竹子照样马上就经由某些渠道下载了《使命理睬手游》台服。
固然这是《使命理睬手游》的国际服早就起头公测了,然则竹子在体验过游戏今后,照样想聊一聊这款游戏,给那些守候着国服的玩家们一些建议。
游戏把持方面
作为一款射击类手游,游戏把持模式当然是很主要的。《使命理睬手游》一进入游戏,就有一个强制性的新手把持指导,固然看上去很简洁,然则倒也可以让人快速地舆解把持。
具体的游戏把持方面呢,其实和通俗的射击手游没有什么区别,若是你玩过和平精英或许CF手游方面你必然可以熟悉。此外游戏UI支撑自界说,对于习惯了另外游戏UI的玩家来说,也能够经由自界说来制订本身习惯的把持方式。
此外,今朝只有台服有繁体中文UI,国际服只有英文和另外外语的UI,竹子就是很作对地先下载了一个国际服才发现没有繁体中文,才又从新下载的台服。
游戏弄法设定
很多玩家们更等候的或者照样《使命理睬手游》的弄法,《使命理睬手游》今朝拥有三种弄法剧情模式、大逃杀模式、多人对战模式。
不外或者是因为国区还没有公测,所以剧情模式并没有推出,如今只能玩到多人对战模式和大逃杀模式。
而相信人人应该都可以想象到,多人对战模式就是雷同于CF的弄法,只是多了无人机和导弹这两个远距离,大局限的杀伤兵器,这个照样对照有意思的。
至于大逃杀模式,不消多说了,天然就是我们熟悉的吃鸡弄法。
而这两个弄法做得照样不错的,究竟天美有过《穿越前线》和《三军出击》的斥地经验,所以做出来的品质照样不消担心的。
至于剧情模式,因为还没有推出,竹子也欠好做什么评价。
只是从今朝拥有的弄法模式来看呢,《使命理睬手游》只能算得上是中规中矩,通俗射击游戏该有的都有,并且做得也还不错,然则也没有稀奇吸惹人饮茶的弄法。