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索尼PS:史上最有影响力游戏~《古墓丽影》

2019-10-29 00:25:18 暂无 阅读:1213 评论:0

《古墓丽影》(英语:Tomb Raider,香港译作“盗墓者罗拉”,..译作“古墓奇兵”)是一款由Core Design公司设计、Eidos游戏刊行商于1996年推出的电子游戏,为古墓丽影系列的首款作品。最初于1996年10月25日在Sega Saturn主机上贩售,之后则推出了小我PC、Play Station、Macintosh等另外主机..版本,尔后进入智妙手机时代,古墓丽影品牌新店主Square Enix也顺应时代潮水推出Android及iOS版本。

索尼PS:史上最有影响力游戏~《古墓丽影》

此游戏上市后在全球创下了累积达跨越700万套的发卖成就。其作品的内容以及对于登场的游戏主角“劳拉·克劳馥”人物上的塑造也对往后的电子娱乐财富有着不少开导,并曾被论坛网站GameSpot列为史上最具影响力的15份游戏之一。

2006年为了庆贺《古墓丽影》降生的十周年庆,Eidos推出以《古墓丽影》第一代剧情配景为架构、采用全新的游戏引擎将一代的关卡内容与游戏图形画面从新建造的游戏《古墓丽影:十周年数念版》。作品中供应了以秘鲁、希腊、埃及、亚特兰提斯古文明遗迹为配景的四个章节内容,而每章节则包含了三至五个关卡让玩家闯关。每个关卡里常包含着要以必然进行的步伐才可闯过的机关、或是需争取暗藏的特别道具才可打开的秘道供玩家索求,并不时地会在暗处冒出会威胁游戏脚色平安的猛兽仇敌。

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在游戏画面的视角上为采用着第三人称视角,而由玩家操控的脚色劳拉·克劳馥则可在游戏里作出诸如跑、跳、攀爬、泅水、瞻仰、使用枪具、推移物品等各类多样化的雄厚动作。

《古墓丽影》的PC版本里供应著可随时存储游戏进度的功能,但在PlayStation及Sega Saturn上推出的版本则有着必需在特定的所在才可存储进度的限制。

游戏情节介绍

故事起头在十多年前,在的,因为一次的核试而令到埋在地底的古代封印设备重见天日,当设备解开时会看见有小我处于人工休眠的状况。

其时间回到1996年,和纳特拉科技(Natla Technologies)的开办人杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)的手下拉森(Larson)正在的的酒店中,纳特拉行使电脑要求劳拉在的(Vilcabamba)中的统治者夸洛佩克(Qualopec)的古墓中找出一个名叫司祭盎(Scion)的神秘碎片。

当劳拉履历千辛万吃力后成功从夸洛佩克古墓找出司祭盎后,从后跟踪的拉森测验从劳拉手中抢走司祭盎,可是被劳拉礼服。从拉森的口中得知纳特拉正在派另一位手下皮埃尔(Pierre)去查找此外的司祭盎碎片。

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劳拉来到纳特拉科技公司的总部大楼追查皮埃尔的去向以得知司祭盎的下落,从中世纪修道士的笔纪中得知另一块司祭盎在的修道院,于是劳拉便达到该地。果真,在另一位亚特兰蒂斯统治者蒂霍坎(Tihocan)的古墓中发现皮埃尔此外的司祭盎碎片,劳拉击败皮埃而后拿起外的司祭盎碎片,并将两块司祭盎碎片归并起来,之后劳拉的思路被带回远古时代。

本来司祭盎碎片由三位亚特兰蒂斯的统治者离别保管,但个中一位想用司祭盎来制造突变生物,被其余两位亚特兰蒂斯的统治者——夸洛佩克和蒂霍坎诘扬和责罚,并将其囚禁起来,后来亚特兰蒂斯扑灭,司祭盎被分成三分,第一块落到秘鲁,第二块则落到,第三块落到,所以劳拉立刻到埃及查找最后一块司祭盎。

劳拉在哈蒙城(City of Khamoon)一轮吃力战后,在司祭盎圣域再次见到拉森,击毙拉森后获得最后一块司祭盎碎片。

当劳拉从司祭盎圣域逃出来时,纳特拉和她的一群手下抓住劳拉并从劳拉手中强行抢走司祭盎,纳特拉想杀死劳拉但劳拉成功逃脱,并驾驶摩托车潜入纳特拉的游艇。

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当劳拉穿越矿井后,发现亚特兰蒂斯,内部有好多异形生物,将其一一击毙后来到神台,上面浮动着三块碎片合成的司祭盎,劳拉测验拾起司祭盎,思路再次回到远古时代。本来纳特拉三位亚特兰蒂斯的统治者之一,她想践踏夸洛佩克和蒂霍坎,再独有金字塔和司祭盎制造出异形生物,可惜东窗事发被夸洛佩克和蒂霍坎先发制人,以人工休眠的方式永远囚禁纳特拉,随后后亚特兰蒂斯被扑灭,纳特拉也在十多年前的核试中从新释放。

回到现代的劳拉被司祭盎的壮大力量阻止争取司祭盎。纳特拉也显现在一旁注释本身想行使司祭盎令本身提拔能力和缔造新品种的阴谋,劳拉想损坏司祭盎却被纳特拉阻止,而她本身却跌入深渊,一旁的孵化卵也在捋臂张拳。随后劳拉覆灭新型的异变生物后,在金字塔的出口赶上变种的纳特拉,覆灭变种的纳特拉后劳拉乘坐纳特拉遗留的游艇,死后的亚特兰蒂斯也再次扑灭。

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