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《地下世界:崛起》 | 跨越20年情怀,众筹高达80万美元,这款沉浸式RPG到底什么来头?

2018-11-23 06:36:23 网络整理 阅读:162 评论:0

最近steam上一款由国际发行商505Games发行的第一人称视角大型冒险游戏——《地下世界:崛起》(Underworld Ascendant)受到了国内硬核RPG发烧友的热切关注。而提到Underworld这个词,倘若将时间往回倒推到1992年,恐怕无人不知无人不晓。

《地下世界:崛起》 | 跨越20年情怀,众筹高达80万美元,这款沉浸式RPG到底什么来头?

UO之父理查·盖瑞特

理查·盖瑞特(Richard Garriott),GDC(游戏开发者大会)终身成就奖的获得者。

1979年,19岁,他特利用暑假独立完成了一款PC游戏《阿卡拉贝斯》,将桌面RPG移植到PC;1980年,20岁,他编写了一款名唤为《创世纪》的小游戏,使整个RPG世界第一次梦幻般图文并茂的展现在世人眼前;1985年,25岁,《创世纪IV》,,他重新定义了RPG的规则,让游戏玩家真正体会到角色扮演的意义;1997年,37岁,《网络创世纪》,划时代的第一款图形大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)再次出自他之手,其造成的影响一直延续至今。

《地下世界:崛起》 | 跨越20年情怀,众筹高达80万美元,这款沉浸式RPG到底什么来头?

而这位“不列颠之王”因为各种原因现在已经逐渐淡出了我们的视野,可是他开创的这条道路总会有些“精神继承者”接着走下去,《地下世界:崛起》就是其中的一个。

名作精神继承,跨越20年情怀

《地下世界:崛起》由独立游戏工作室Otherside工作室制作,继承自传奇RPG《Ultima Underworld》,并且由原班人马打造,成员大多是游戏行业内首屈一指的大神,比如Warren Spector、Paul Neurath、Doug Church等人。

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《地下世界:崛起》沿袭了前作的设定,故事背景依然发生深渊Stygian Abyss。这里生活着暗精灵、跛行者、矮人等三个种族,共同守护着封印恶魔Typhon的力量。然而三大种族之间的内乱升级,封印Typhon的力量也逐渐消逝。玩家需要在恶魔脱困之前找到重新封印它的办法。

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