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《地下世界:崛起》 | 跨越20年情怀,众筹高达80万美元,这款沉浸式RPG到底什么来头?(6)

2018-11-23 06:36:23 网络整理 阅读:162 评论:0

仅从目前来看,它有着足够多的优点也有着足够多的缺点,而这些从一开始的Kickstarter众筹上就已经埋下了伏笔,缺乏资金、人手不足这些问题对于OtherSide无法避免,上面提到过的所有问题其实都可以用一句“欠缺打磨”来进行概括。

如果做一款游戏,只是想让年轻人看一看最初的沉浸式RPG是什么模样,值得吗?

在CDPR的《赛博朋克2077》尚且因选用第一人称视角引发广泛争议的今天,许多新生代玩家似乎不知道这样一种视角中的RPG其实是老一辈制作人都坚持过的理念。OtherSide却似乎根本不在意这些,只想要“将这个世界再度重现”。

其实能感受到《Underworld Ascendant》包含的许多倔强和执意要进行“复古”的部分。它就像是一块风干牛肉干,看起来寡淡无味,初入口时也只能感受到磕牙,但倘若你真的花费上一些耐心和时间,也能感受到其中蕴藏的醇厚芳香。

就像制作人Paul Neurath说的,《Underworld Ascendant》从前作继承的精神就是创新和尝试各种新事物,让玩家自由探索系统与规则。Paul Neurath表示,然现在游戏在物理效果上确实有着问题,又有着一定的BUG存在,不过他们正在积极地收集着玩家的意见,修复并修改游戏。也许不需要很长的时间,但希望玩家能在以后的时间里再次回来试一试这款游戏,它一定会变得更好。

据了解,目前《地下世界:崛起》主机版正在制作中,将于2019年登陆PS4,Xbox One和NS..。如果对《Underworld Ascendant》感兴趣的玩家,可以前往steam..下载,首周购买还有-15%的优惠折扣,现即将截止了喔。

*大家注意啦~关于HandJoy,本周有重大更新,请各位小伙伴移步今天第二条推送~欢迎大家留言交流意见。

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