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驱除鞑虏《大明剑侠》手游带我们重回那如意恩怨的江湖

2019-05-18 09:19:47 暂无 阅读:1504 评论:0

近期上线的明朝剑侠题材手游《大明剑侠》,以元末明初的汗青配景为切入点睁开的游戏情节。严厉说是在倚天屠龙记之后的,明朝初建,元军想卷土重来,重现往日的绚烂。江湖武林各门派为了维护..政权,各自派出门下精锐门生到场抗元战争。当然有维护大明王朝的门派,就也会有匡助元军的否决派江湖人士,看你是选择匡助哪一方呢?故事从这里起头了。。。。

驱除鞑虏《大明剑侠》手游带我们重回那如意恩怨的江湖

《大明剑侠》属于国战类武侠游戏,所以匹敌战是少不了的,这里重点说下帮派战和据点争夺战

帮派战

1. 概述

帮派战是指定两个帮派进行匹敌的弄法,双方帮派环绕帮派祭坛的攻防策略睁开,介入帮派需要捍卫本方祭坛的同时起劲攻占敌对帮派祭坛

2. 帮派祭坛

帮派祭坛存在于帮派领地中,默认处于未激活状况,无法被冲击;帮战时代祭坛处于激活状况,可被敌对帮派成员冲击,若祭坛被破坏则宣告帮战失败

驱除鞑虏《大明剑侠》手游带我们重回那如意恩怨的江湖

3. 提议宣战

具备权限的帮派治理可经由帮派交际界面临一个指定帮派进行宣战

4. 相关划定

A. 宣战限制

帮派战有宣战时间限制,只有天天9:00-14:00时代可提议宣战

自动宣战的帮派需要消费10,000帮派资金

若指定帮派正在帮战中,则无法对其宣战

若本帮派正在帮战中,则无法再次对其他帮派宣战

B. 成功宣战

帮派战有开战时间限制,只有宣战当天的22:00-22:30时代双方能够互相斗争

成功提议帮战后,双方帮派关系调换为“敌对”,在帮战时间内双方帮派成员可互相击杀

成功提议帮战后,在帮战时间内参战帮派成员均可进入双方帮派领地中介入帮派祭坛的攻守斗争

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C. 帮战积分

帮战时代击杀敌对帮派成员可获得10点的小我积分,凭据获取小我积分数额可在帮战结算时获得响应奖励

帮派总积分则较量所有帮派成员的小我积分总和

D. 帮战结算

在帮战时间内率先破坏对方帮派家园中的祭坛者,获得帮派战胜利;若在帮战时间内双方祭坛均没被击杀,则需要较量帮战总积分来剖断胜负

胜利方:胜方帮派获得败方损失50%的帮派资金和帮派资源的奖励,所有帮派成员获得帮贡奖励,介入击杀祭坛的帮派部队成员获得额外奖励

败方:败方帮派损失当前10%(至少10,000)的帮派资金和帮派资源

据点战

1.每周2、5的9:00到18:00,帮主能够对据点进行宣战,宣战需要帮派战力达到必然的要求,并消费必然量的帮派资金,宣战的据点品级越高,要求、消费越高

2.每周3、6的21:00到21:30,介入据点战的帮派成员能够经由据点界面进入据点攻击/戍守据点

驱除鞑虏《大明剑侠》手游带我们重回那如意恩怨的江湖

3.胜利前提是击破对方的BOSS,若时间竣事时双方的BOSS都还存活,则积分高的一方获胜,积分经由击杀敌方玩家获得;

获胜的帮派可取得该据点的归属权

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