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这款畅销榜Top 10的新品或许是韩国MMO大军压境的前奏?

2019-07-14 00:14:20 暂无 阅读:1076 评论:0

一大波韩国次时代MMO要来了?!

文/迪亚菠萝包

葡萄君本年4月曾经对于2019年第二季度119款产物混战的局势进行过展望和清点,但其时怎么也想不到,在业内公认国内手游市场已经成为一片红海的当下,一款韩国MMO居然能在国内厂商鸿文环伺的7月,一经上线就进入免费榜前3,畅销榜前10。

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这款名为《石器时代M》的回合制MMO手游由网石(Netmarble Corporation)研发,银河聚阵刊行。其实腾讯曾在2017年公布代理这款游戏,有业内子士称腾讯还介入调整过游戏的付费设计,但后来因为各种原因双方未能持续杀青合作。

从网石的全球官网上看,这款游戏貌似就是冲着中国大陆和港澳台区域市场打造的:在葡萄君把网站的地舆定位调整为韩国,说话调整为韩文后,《石器时代M》是其产物名单中独一以中文显露的手游,并且这款产物貌似只在中国大陆和港澳台区域刊行。

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葡萄君近期试玩了这款游戏,究竟发现游戏首要弄法与国内的头部回合制MMO并没有太大区别。那么问题来了,岂非仅凭一个十几年前的经典端游IP,这部游戏就能在日趋红海的国内手游市场分一杯羹?

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中规中矩的回合制弄法

《石器时代M》独一的亮点或者是它的美术气势,游戏将《石器时代》原版人物、宠物和地图进行了3D重制,模型Q萌,色彩鲜亮,葡萄君小我很喜欢如许的美术气势。不外说实话,模型的精美水平比不上今朝国内顶级MMO手游。

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在弄法层面,《石器时代M》没能给葡萄君带来任何惊喜,游戏中的所有弄法设计根基上都能在国内的经典回合制MMO中找到“原型”,好比多人组队的“捉鬼”、“平乱”,单人的“押镖”、“爬塔”、藏宝图(并不是游戏内实际弄法名称)......说实话,若是不是因为IP情怀加持,葡萄君基本没有耐烦将游戏内的大部门弄法都体验一遍。

游戏采用了回合制MMO经典的成长机制,人物成长依靠装备和升级获得的属性点,宠物的成长机制相对稍微复杂,除了常规的成长值设定之外,还和饰品、符文有关。

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因为游戏内置了大量弄法系统,为了减轻玩家把持肩负,游戏到场了主动寻路,主动斗争和主动挂机等机制,这些主动机制大大减弱玩家的介入感和沉浸感。就葡萄君小我感触而言,游戏前期独一的把持就是点点点,死板、机械地在分歧义务之间进行切换,TapTap上也有一些玩家反馈了雷同问题。

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中国是韩国手游出海下一个重点方针吗?

如许一款弄法套路,玩家口碑不高(截止撰稿时TapTap评分4.8),又没有获得渠道重点介绍(截止撰稿时,游戏在iPhone市肆总共只获得5次介绍)的游戏,凭什么能在上线后获得不错的榜单成就?

据葡萄君视察,《石器时代M》在中国市场接纳了一套非常周全的..打法:

首先,游戏从5月至7月正式上线时代,在17173、游民星空等多家主流2C游戏网站上投放了大量通稿,在部门网站竖立了游戏专区,吸引玩家的存眷。

其次,游戏还在今日头条、百度信息流等多个买量渠道以“石器时代”、“官朴直版授权”、“经典回来”等要害词投放了大量告白。

此外,游戏还接纳直播+短视频的组合内容..策略。在抖音..上,尽管《石器时代M》官方账号今朝粉丝量不到一千,但其提议的话题“#石器时代最嗨的崽”短视频总播放量已经达到了2.4亿。

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当然,经典端游IP的情怀加成也是手游榜单成就背后的主要决意身分。有些读者或者认为,这些不就是中国手游市场的常规把持吗?

但若是网石深度介入了《石器时代M》在中国市场的刊行呢?

据企查查显露,《石器时代M》的刊行商北京银河聚阵收集手艺有限公司(下称“银河聚阵”)和网石有着千丝万缕的关联:该公司的法人赵笑月同时担当北京网石科技有限公司深圳分公司法人,而北京网石科技有限公司恰是网石(Netmarble Corporation)在中国设立的国外法人公司。

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是以葡萄君推想,这一次网石亲自下场,深度介入了《石器时代M》这款游戏在中国市场的刊行工作,所以这款产物上线后取得的成就还具有一层更深层的意义:韩国厂商或许已慢慢把握了中国手游市场的主流打法。

有些从业者或者又不认为然:就算韩国厂商把握了中国手游市场的出海打法又若何?这些年已经有多家中国厂商在韩国本土市场取得了不错的成就,这足以证实中国手游有正面抗衡韩国手游的能力。

但事实上,近两年韩国手游,稀奇是MMO,正在经由大幅度拔高游戏品质来打造自身的竞争壁垒。葡萄君此前曾撰文剖析过近两年以《黑色戈壁》、《TRAHA》为代表的次时代韩国头部MMO手游基于虚幻4引擎,在光照手艺、粒子结果、动作流通度、模型细节等方面实现了整体品质的冲破。

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这种成长趋势虽然和韩国玩家对于游戏品质的偏好有关,但也匡助韩国头部厂商的产物在视觉示意力上和其他产物拉开差距,这些主打次世代画面的产物不光使得韩国MMO手游市场的门槛络续提拔,还成了韩国MMO出海倚仗的利器:

本年2月,《黑色戈壁》手游在上岸..市场后一度登顶免费榜并历久处于畅销榜较为靠前的位置,这或者是今朝为止MMO品类在..市场合取得的最好成就。

此前,葡萄君一度认为,因为各种客观原因,这些主打次世代画面示意的韩国MMO或者不会在短时间内冲击国内手游市场,但《石器时代M》的成功刊行,或许代表着韩国厂商中国市场手游刊行策略的基本改变,往后韩国厂商在中国市场刊行游戏,或许不再需要倚仗国内大厂代理。

在葡萄君看来,现在《石器时代M》的榜单成就或者为网石在中国的游戏出海买卖开了个好头,在慢慢熟悉中国游戏市场..策略今后,网石后续说不定会更多地亲自介入到中国的出海买卖中来,究竟其旗下还有《天堂2:革命》、《剑灵:革命》、《七大罪》等大IP产物蓄势待发。

更耐人寻味的是,这款游戏开通了付费,但似乎没有申请版号。一旦网石将如许的中国出海买卖模式跑通,近些年吃力于无法打开中国市场的其他韩国游戏厂商或许都邑竞相效仿。若是如许的展望酿成实际,届时国内手游市场将遭到一多量拥有极高画质水准的韩国MMO手游冲击。

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