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「蝗家鉴赏团」《奥拉星》手游评测:还记得与你相伴的亚比吗?

2019-08-22 04:59:55 暂无 阅读:1483 评论:0

文丨沐凌溪文@bigfun社区

小时候人人估量都玩过洛克王国,赛尔号,奥拉星吧,那时候天天下学之后能跑到电脑前玩上一会儿真的是非常高兴呢。跟着各类游戏显现手游,这些童年的记忆也早都往手游方面成长了。

《奥拉星手游》是《奥拉星》同名IP手游,由原班人马历时2年精心打造。于2019年8月14日开启删档测试。

在保留原汁原味的精灵收集、养成、斗争的根蒂上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界索求弄法,近百只精灵凭借全新的3D姿态,为你呈现一个芳华、热血的全新奥拉世界。

其实在打开奥拉星手游之前我就想到了关于奥拉星一贯的“气势”:不氪金则寸步难行。页游上面只要有钱,就能够随便玩,并且一个个小物品都贼贵。

打开奥拉星之后发现只有和页游一般的蓝宝石,除此之外多了个月卡,心里悄然的想着,没想到奥拉星还能变得良心,愉快了会儿之后就发现boss各类打不外,介绍就给出建议使用力量王(氪金12元),好吧,12元是能够接管的。玩了还没一会儿又发现boss打不外了,体力也消费的很快,点开介绍,只见满眼都写得氪金....

我怎么会为了一个氪金游戏而氪金呢

(不得不说这两个亚比强度真棒)

游戏画风与游戏气势

首先对比一下页游和手游的两种画风:

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这是页游,满满的非主流+氪金的气势。实际玩起来的确布满了氪秋风格。(无氪寸步难行)

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手游看起来简约了不少,人物也有Q版酿成了3D。固然在美工方面和一些对照出名的游戏(例如阴阳师,崩坏三)完全没法比,然则相对于页游有了很高的提高。在色彩方面甩掉了页游雄厚的视觉结果,以浅色为主。固然没有了奢华的感受,但给人一种更为简单的感受,能够说更为养眼吧。不外画质方面显得有点虚,照样要持续优化。

其次是游戏气势,奥拉星手游属于养成类,个中也有着各类榜单,对于喜欢冲榜的玩家真的很康乐。看着榜单越来越靠前成就感十足。

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奥拉星手游的养成模式与页游也判然不同。

系统中先天改为固定升级,如许既避免了为了一个对照好的先天而导致体力耗尽,并且在升级先天的时候更为简练。(在玩这种游戏的时候根蒂先天太主要了,记得有次为了极品的先天刷了一下昼。)

游戏中新增了契合度,以百分比的形式增加数据。这个是对照看脸的,不外谋划终于良心了一回,刷出来的增益属性是不会下降的,就是增益属性只会越刷越高,到上限为止。

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游戏弄法

在游戏的弄法方面,页游奥拉星是天天只能玩五个小时,五个小时之后就会没有收益,手游当然不会这么划定,所以推出了一种对照新的机制——限制体力。也就是限制肝度,当你的体力值满了,就不克进行野外斗争,先天斗争,以及各类掉落副本。

每个小怪消费3%的体力,精英怪消费6%,先天掉落副本消费15%,装备掉落副本消费20%。100%的体力也只够打五次装备副本。看似这个游戏并不肝,然则在剧情,和boss副本上面,都不会消费体力。每次打为了拿boss的谁人亚比,都邑打好长时间。

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亚比对战完美的留存页游上的游戏对战,不只有1V1的亚比对战,再打某些boss的时候都是需要2V2。并且在斗争的动作以及特效做的很棒,能够看出是很专心了。

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(真的有点帅)

每个亚比的花样固然都是固定的,少了之前的花样多样性,然则花样之间会有合营。你要考虑花样的释放顺序来增加花样的危险。这点比拟与其他类型的养成游戏来说有很大的分歧,对战除了属性碰撞之外还要考虑花样的跟尾搭配。

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除了对战以外,吩咐酿成了放宠物来出去打工,正本认为给亚比打工能够升升级之类的,到收获的时候发现除了一点材料之外什么都没有。

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除了这些对照主要的游戏弄法之外,还有农场,竞技场之类的娱乐弄法。农场有点雷同QQ农场,区别就是奥拉星的农场能够给亚比升级。竞技场则是晋级赛轨制,每个大段三个小段,每个小段又有三颗星,对照典型的段位机制。对战体式就是背包里面的四个亚比对战,生命值先耗尽的一方失败。

总体来说根蒂弄法是对照多的,这些根蒂的弄法的确会让你玩的时候不显得无聊,解脱了正常养成游戏的肝肝肝模式。对于boss的打法也各不沟通,有些是玩小游戏来通关,有些则是是寻找物品内通关,而不是一味的靠武力解决。

弄法的确很有意思,然则游戏的均衡做的真的太差了。到如今我还感觉氪金拿到的两个亚比是弗成替代的,背包里面四个格子,两个一定有这两个。有些人或者再说,那是氪金拿到的,然则游戏均衡做到不氪金寸步难行的田地真的太差了。

游戏剧情

固然我玩游戏一样不怎么看剧情,然则奥拉星手游的剧情实在把我打动着了。(或者是我泪点太低)

简述一下奥拉星的两段剧情故事:

机甲丛林--

凯撒因为追求心,被降下..神罚。

坠入机甲丛林之后,凯撒操作着春四处收集心脏。此时,秋为了救回妹妹,袭击了凯撒。凯撒将春和秋杀身后,掏出了他们的心脏。凯撒将心房中的阿离掏出,把心脏放在她身上想让她新生。

本来凯撒追求心并不是为了本身,他已经不需要心了,阿离就是他的心,他收集心脏是为了新生阿离……

“为了阿离我能够与世界为敌。”

长夜国度--

米夜回到长夜国度,在米洛奇号上重见了他的养子--小小米。在小小米的论述下,米夜回忆起了旧事……

十年前,在米夜即将脱离长夜国度的时候,小小米被人绑架,米洛奇号也被毁掉,最终导致米夜被狄米特占有了身体。此时,故友纯来到米夜身边,小小米发现纯是昔时的始作俑者。米夜与纯睁开斗争,但血祭醒悟后的纯壮大无比,为了打败纯和拯救小小米,米夜舍弃了本身最珍贵的记忆,更生为夜王,并与小小米和狼王成为了永远的陌路人……

真正的喜欢也许就是看着你可以幸福吧。

若是说页游版的奥拉星剧情属于7到14岁的儿童时代,那么手游版奥拉星的剧情属于14到18岁的少年时代。这个时间段的我们不懂得什么是珍爱,比及失去了才知道什么是真正的珍贵。

在全新的剧情里面,各个分歧人物的剧情固然都有点大同小异,然则深刻的讲述了恋爱,友情,亲情的意义。

因为恋爱我们不怕反水,因为友情我们能够不屈不挠,因为亲情我们能够临危不惧。这就是对于奥拉星剧情所包含意义的总结。

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总结

奥拉星这个手游继续了页游氪金的传统,对于零氪玩家是真的不友好,至少在排行榜上面人人都充了12块钱的蓝宝石,背后究竟充了几多才上榜的我们不得而知。若是百田照样以看待页游的立场看待手游,比及有个品质更高的同类型手游显现的时候玩家都邑走光,留下的只有真爱粉。吸引奥拉星的忠厚玩家然后榨干他们真的好吗?

与今朝所有的养成类游戏方面,奥拉星手游的立异照样对照大的,无论是对于地图的设计,把持体式照样对战体式,喜欢养成类游戏的玩家照样值得一试的。

游戏的气势与页游做了很大的篡改,形成了一个全新的弄法。亚比的特效精美到每个小花样都有纷歧样的动作,能够看出来是在卖力做。

我曾经也是奥拉星的热衷玩家,所以照样很进展奥拉星手游办妥的,谋划能卖力考虑,不要虚耗了玩家们的情怀。

下面附带一张奥拉星的剧情图:

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