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焦点分析丨腾讯网易也卖不动了,中国游戏行业寒冬已至

2018-08-16 14:24:00 网络整理 阅读:63 评论:0

中国游戏正面临史上最大困境。

大厂们最近的糟糕表现,引起游戏行业的集体恐慌。财报显示,腾讯2018年二季度游戏收入占总收入的比重下降至34.19%,为2015年以来的最低值。在上个星期发布财报后,虽然净利润终于结束长达9个月的下滑,但环比收入依然呈现下滑趋势,盘后股价也一度下跌14%。

中小游戏公司日子难过更不算新闻。盛大副总裁谭雁峰在手..业峰会上直言,对于中小游戏公司而言,2018年依然处于游戏行业的三年荒:产品荒、流量荒、用户荒,这三荒将最终导致钱荒。

移动设备带来的红利如今已经彻底到了尽头,资本也捂住了钱袋子,新技术和新设备距离普及依然遥遥无期,游戏行业原本已经到了最黑暗的时候,只能摸索着走路。

网络游戏版本号和备案的审批冻结,更几乎把路彻底堵死。

焦点分析丨腾讯网易也卖不动了,中国游戏行业寒冬已至

自今年3月机构调整改革,网络游戏审批开始受限。8月15日,彭博称中国网络游戏版号审批已被冻结。

国金证券研究团队查询国家广电总局网站发现:今年2月5日以来,没有发放过进口网络游戏版本号;今年3月28日以来,没有发放过国产网络游戏版本号。网络游戏的备案审批仍在缓慢进行,但是每月过审的数量很少。即使通过文化部的备案,如果没有版本号,也不能收费变现。这意味着,无论大厂还是中小游戏公司,想要新游戏上线都只能一拖再拖。

游戏股近期在二级市场的表现,则直接反映版号审批冻结对游戏行业的影响。据彭博报道,中国网游股在香港和大陆股市持续大跌,其中IGG一度跌8.7%,为去年以来最大跌幅;网龙跌5.6%;巨人网络一度跌4.18%。这种影响还蔓延到海外游戏市场。据了解,作为腾讯游戏版权方之一,nexon 45%的收入来自腾讯。受到中国版号审批冻结举措的影响,nexon一度下跌11%。任天堂等知名大厂也有不同程度的跌幅。

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