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强烈剧透后的有限惊喜:E3 2018闭幕总结(5)

2018-06-15 13:23:35 网络整理 阅读:211 评论:0

在本世代接下来的夕阳红时期,欧美大型第三方厂商将逐步缩短战线,减少挖坑,而服务型游戏既旱涝保收,又能维持话题性,会更容易获得资本的青睐。只是习惯了“震惊”感的玩家们要适当降低自己对作品的预期,因为保守稳健的开发策略下真的很难孕育出《巫师3》那种惊世骇俗的“神作”,

强烈剧透后的有限惊喜:E3 2018闭幕总结(5)

《地铁 逃亡》的画面表现让我产生了换XBOX ONE X的冲动

三、来自..第三方厂商的风

今年E3最大的几个惊喜基本上都来自..厂商,而且都是传统到不能再传统传统的单机名作,这在之前几年是不敢想象的。

微软就像此前承诺的那样,重启了与..开发商的合作,《薄暮传说重制版》放在E3的舞台上虽然明显不够格,但这款游戏其实是X360时期一次堪称标志性叛逃事件的始作俑者。十年前..市场还是兵家必争之地的时候,微软对一批..厂商和精英开发者展开了积极的金元攻势,其中既有《奥德赛》,《蓝龙》,《忍龙2》等知名大作,也有《LOVE LIVE》这样的萌系黑马,努力成果在《最终幻想13》和《合金装备》的拍肩事件中达到顶峰。

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为什么我会对这事儿印象特深刻呢?因为我本人就是“受害者”

最初《薄暮传说》是BNGI为X360准备的独占游戏,然而仅仅一年之后,由于在主打的..本土市场销量不佳,BNGI宣布将在PS3上发售增加实质性新内容的《薄暮传说 导演版》,要知道那时候还没有全DLC年度版的概念,追加给PS3版的全新内容也没有以任何形式反馈给X360,造成原本口碑尚佳的X360版瞬间变成了“冤大头”一样的“有料(付费)测试版”,对主机形象造成了不良影响。日系厂商随之有样学样,对X360越发冷漠,后来类似情况蔓延到了X1主机,加上..厂商之前几年的自甘堕落,微软方面也是一副爱答不理的佛系态度,双方渐行渐远。

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所以,《薄暮传说重制版》这款很多玩家恐怕都没有多大兴趣的JRPG登录E3微软发布会更像是一种“和解”的信号。除此之外,重量级的FS新作《只狼》,CAPCOM“有生之年”的《鬼泣5》,作为日系二次元文化标志性产物的《JUMP全明星大乱斗》相继在微软展台首度亮相也显得颇有面子,尤其前两者带给玩家的惊喜甚至不亚于微软“御三家”。在《只狼》的惊喜中,我们不仅可以明显感受到宫崎英的正统“魂like”,还发现FS的老家当《天诛》中的一些标志性元素居然也偷偷改良混入其中,贴墙,上房,以及似乎是暗剑杀的俯视角索敌都充满一股忍者的隐秘味道,让手残玩家再次看到了一线曙光。

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