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德国游戏市场报告:超600家公司,从业人员不足1.1万人

2019-08-21 03:39:05 暂无 阅读:1451 评论:0

德国科隆游戏展GamesCom 2019于8月20日-24日举办。在这展览起头前,外媒GameWirtschaft发布了一份截止到2019年8月15日德国游戏市场的数据。

这份数据显露,德国有跨越600家公司斥地和/或分销游戏,从业人员不足11,000人,相当于每家公司平均17人,事实上大多数工作室员工都低于10人。

凭据GamesWirtschaft的剖析显露,只有30家中型公司的员工数达到或跨越50人,员工数最多的为Ubisoft Blue Byte,有520人,第二的是InnoGames有400人,第三的是Gameforge 300人。2016年,游族收集收购德国游戏公司Bigpoint,后者在此份表格中显露为230人。

德国游戏市场报告:超600家公司,从业人员不足1.1万人

德国员工数>=50的的游戏公司(截止2019年8月15日)

在这些公司中,只有少少数工作室完全致力于游戏斥地,例如King Art Games(代表作《Iron Harvest》)、Limbic Entertainment(代表作《Tropico 6》)。其他公司涉及斥地和刊行买卖,好比InnoGames、Upjers、Travian Games、Wooga等公司涵盖游戏整个价格链——从游戏设计到客户支撑到应用市肆的发卖,这首要归功于F2P的贸易模式:有三分之二的大游戏公司是经由免费网页游戏、在线游戏和智妙手机游戏..。

像Gameforge、Gamigo首要是购置和发卖第三方产物,而Ubisoft Berlin是全球Ubisoft Studio的一部门,为《孤岛惊魂》系列建造相关内容,但尚未斥地本身的游戏。

德国最主要的游戏研发群集地是汉堡,然而,与前次查询比拟,员工人数增幅最大的是柏林,首要由Ubisoft,Kolibri Games和Wargaming Mobile带动。德国大型游戏公司Gameforge则位于卡尔斯鲁厄。

若是是按发卖额排序,InnoGames居第一,这家位于汉堡的游戏公司(代表作《Forge of Empires》)2018年收入预估1.7亿欧元,排第二的是Goodgame Studios。

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