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玩游戏运气和实力哪个重要?菜鸡靠实力,大神才靠运气

2019-10-03 16:55:01 暂无 阅读:853 评论:0

讲个见笑,我们玩炉石,靠的是手艺。这个梗的撒布恰是因为《炉石传说》中那触目皆是的随机性。而《炉石传说》的胜利是靠运气照样靠实力,则酿成了人人商议的核心。

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在传统体育中,人们崇尚的是实打实的硬实力,好比你练射击,高手能够10发枪枪10环,而菜鸟能打中靶就算可贵。双方同场竞技,想靠运气来获获胜利几乎是弗成能的事。然则游戏纷歧样,游戏先包管趣味性,为了能给玩家供应源源络续的新颖感,随机性是最好的选择。

然则如斯一来,也就注定了这里会有好多故事。

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前面提到的《炉石传说》中的随机性算是很强的,以至于不单是第三者嘲讽,就连玩炉石的玩家,在被运气制裁后也会吼上一句:"垃圾游戏"!但若要就此剖断炉石不属于竞技游戏就过于轻率了,因为有个汉子用实力敷陈了人人炉石真的靠手艺,他就是K神。中欧匹敌赛包办过冠亚,凭借一人之力改变国内炉石天梯情况,在K神眼前随机性神马的都是浮云。

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除了炉石,吃鸡也是出于风口浪尖。按理说一款FPS游戏就应该是手艺至上,然则吃鸡的游戏特征决意了兵器资源,刷圈位置存在很大的不确定性。就算是通俗玩家,有时候开上一局,在圈里呆了5分钟没有人,然后就莫名吃鸡。职业圈手艺差别不大的情形下,运气就显得加倍主要了,就像前段时间FGS全球巅峰赛,因为毒圈随机的有点过于倾向韩国队,导致玩家猜忌蓝洞有控圈行为。

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所以这么看起来,很少有游戏能完美避开运气这个身分。MOBA的《英雄联盟》和《DOTA2》号称是每年最大的两项电角逐事,靠实力才或者得冠军。然则平时玩游戏,实力决意了我成家到的敌手像我一般菜,运气决意了我会不会成家到厉害的队友。

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尽量是一些端赖策略的游戏,例如战棋之光的《梦幻模拟战》,需要玩家进行深度的思虑,就像真的下棋一般,每一个军种的走位都至关主要。没有实力一定是玩欠好的,然则就算如许,依旧有一些花样的随机性依旧无法避免。

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卡卡西曾经说过:"运气是实力的一部门",然则卡卡西的硬实力是足以经受火影的存在,所以他说这句话才令人信服。所以玩游戏靠实力照样靠手艺?我选择谁的段位高,听谁的!

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