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《全战:三国》五月收入位居全球PC游戏第六

2019-06-26 20:49:45 暂无 阅读:1310 评论:0

作为以国内备受迎接的三国时期配景的策略游戏《周全战争:三国》,在发售前就受到了浩瀚国内玩家的存眷。而作为一款以主勒索机模式的策略游戏,《全战:三国》的此次市场示意,也是出乎浩瀚人的料想。据国外统计机构Superdata比来发布的调研究竟,《全战:三国》发售当月的营收,在本年5月份全球PC游戏营收榜单上,占到了第六位,仅次于《碉堡之夜》,并跨越了《守望前锋》以及《Dota2》等热点多人游戏,也是榜单上独一一款主勒索机模式的游戏。

具体查询究竟如下:

《全战:三国》五月收入位居全球PC游戏第六

正如次前斥地商CA的通知,《全战:三国》不光成为系列史上预购量最大的游戏,并且在首周销量就跨越100万套,而Superdata展望的《全战:三国》5月份数字版营收则是达到了6200万美元。此外,CA方面之前也透露,中国市场是此次《全战:三国》最首要的市场,游戏在整个东亚国度都有非常好的市场示意。

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当然,这不光是因为游戏题材的吸引力,此次游戏在内陆化上也做得非常充裕,对于东亚文化圈,游戏支撑中文和韩文配音,而且中文配音的质量也是获得了浩瀚国内玩家的一定。在Steam上,我们也能够发现,游戏之前已经一连三周留任Steam周销榜冠军,而且在比来的发售后第五周,依然能排在周销榜的第三位。

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最后,CA方面将对《全战:三国》进行历久支撑,和系列前作雷同,后续游戏的DLC一定也将极大充实游戏内容。而游戏最新的“血包”DLC和1.1.0大型更新也将在本周四推出,备受玩家等候的创意工坊有望鄙人月初开启。​​​

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