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索尼的游戏策略初见成效,其年利润将大幅跃升至创纪录水平

2018-10-30 20:49:12 网络整理 阅读:178 评论:0

..索尼公司公布第二季获利增长30%,,至纪录高位,受"蜘蛛侠"等热门游戏以及对其在线游戏服务需求增加的推动。

这一结果证明,这家娱乐和电子产品公司的战略转变是正确的。该公司正致力于发展游戏等业务,而这类业务不太容易受到消费电子产品行业收入起伏的影响。

索尼的游戏策略初见成效,其年利润将大幅跃升至创纪录水平

“索尼已经成为,比大多数人意识到的,一个通过内容创造利润的公司。直到几年前,人们一直担心它会因硬件问题而下调评级,但现在它已经转变为产生稳定收益的公司,”Ace Securities分析师Hideki Yasuda表示。

索尼目前预计年营业利润为8,700亿日圆(合77亿美元),轻松超过市场7,960亿日圆的预期。

索尼(Sony)独家推出的大热游戏抵消了其支柱产品PlayStation 4销量下滑的影响。动作冒险片《战神》(God of War)于今年4月上映,而《漫威蜘蛛侠》(Marvel 's Spider-Man)则于今年9月上映。

公司首席财务官Hiroki Totoki在财报发布会上表示:“我们有幸获得了一些轰动一时的产品。”“我们的阵容将在下半年保持强势。”

在..手机游戏市场,索尼音乐部门旗下一个部门发布的角色扮演游戏《Fate/Grand Order》继续表现强劲。

第二季度,公司营业利润增长17%,达到2395亿日元。其游戏部门利润飙升65.5%。

索尼还将其半导体部门(包括成像传感器)的年度利润预期上调17%,至1400亿日圆。

尽管全球智能手机市场正在走向成熟,但随着手机制造商为高端机型推出多镜头相机系统,对索尼图像传感器的需求仍保持健康。

第二季整体营收仅增长5.5%,至4.1万亿日圆,其中游戏营收占四分之一。

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